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  1. #1
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    Nekohebi's Avatar
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    Quote Originally Posted by Tomonan View Post
    ストーリーがメインコンテンツに据えられているFF14においては

    ストーリーの共有は「重要ではない」とは言いませんが、そこはあまり関係ないですね

    だって今の、例えばLSという「最も多くの人が毎日のように接するメジャーコミュニティ」って、「ストーリーを共有する事で形成してるコミュニティ」じゃないですから。

    むしろLS会話とかではあまりストーリーを共有したような発言はしないし、僕自身も控えてますね
    「ネタバレ」になったりするので。

    むしろ14のストーリーって「1人で楽しんでる状態」「1人で噛みしめながら楽しんでる状態」に近いとすら感じてるくらいです。
    だから14でメインストーリーを進める行為って、IDとか蛮神戦闘とかは「他者と共闘」するけど、ストーリーを味わってる時はいつも「1人用の遊びをやってる感じ」に近いです

    つまり「追いつかなくてもいいMMOを実現するならストーリーを排除しなくてはいけない」なんて事は全くないって事ですね


    実際、今のFF11だと「メインストーリーをまるでオフゲー感覚で1人でずーっと追って遊んでいく事」が可能になってますから
    むしろメインストーリーのような物は「ソロで楽しませるのに向いている要素」とすら言えます。


    「お前どこまで進んでる?」って話をするって事は「進み具合が違ってもコミュニケーション取って会話してる」って事でしょ?
    進み具合が違ったら「そのゲームの話しをして共有できないか」と言われたら、これ完全にNOです

    進み具合が違うからこそ「盛り上がる会話」だってありますしね。
    (1)

  2. #2
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    Tomonan's Avatar
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    Dragoon Lv 90
    Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
    ストーリーの共有は「重要ではない」とは言いませんが、そこはあまり関係ないですね

    だって今の、例えばLSという「最も多くの人が毎日のように接するメジャーコミュニティ」って、「ストーリーを共有する事で形成してるコミュニティ」じゃないですから。

    むしろLS会話とかではあまりストーリーを共有したような発言はしないし、僕自身も控えてますね
    「ネタバレ」になったりするので。

    むしろ14のストーリーって「1人で楽しんでる状態」「1人で噛みしめながら楽しんでる状態」に近いとすら感じてるくらいです。
    だから14でメインストーリーを進める行為って、IDとか蛮神戦闘とかは「他者と共闘」するけど、ストーリーを味わってる時はいつも「1人用の遊びをやってる感じ」に近いです

    つまり「追いつかなくてもいいMMOを実現するならストーリーを排除しなくてはいけない」なんて事は全くないって事ですね


    実際、今のFF11だと「メインストーリーをまるでオフゲー感覚で1人でずーっと追って遊んでいく事」が可能になってますから
    むしろメインストーリーのような物は「ソロで楽しませるのに向いている要素」とすら言えます。


    「お前どこまで進んでる?」って話をするって事は「進み具合が違ってもコミュニケーション取って会話してる」って事でしょ?
    進み具合が違ったら「そのゲームの話しをして共有できないか」と言われたら、これ完全にNOです

    進み具合が違うからこそ「盛り上がる会話」だってありますしね。
    ストーリーなしで新しいIDとかコンテンツ作れって言ってます?

    IDとかレイドとかコンテンツは実装するけど
    ストーリーは一切絡めない、
    そこにいけるようになる理由もない、
    なんかわかんないけど新しい場所にいけるようになる

    そういう状態が理想とか言ってます?

    それ完全にFFじゃないですよ。
    FFXIだってそんなことしてない。
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