Quote Originally Posted by Miccylovex2mentaico View Post
ちょっと伺いたいのですが、これだと「冒険感」ではなく「サバイバル感」を求めている様に見えるのですが気のせいでしょうか?
それと下のリンクで吉Pが語っている没案にも近しい感じがする。
http://dengekionline.com/elem/000/001/842/1842696/

記事が長いのでまた後日記事は読もうかと思いますが、僕は「冒険にはサバイバル感は必須」だと思ってますから
サバイバル感は確かに求めてますね

まぁ僕がいつも一番気にしてるのは「リアリティがあるか」という事ですかね。

戦いコンテンツだったら「これ戦いって感じがするかな?」という見方をするし
フィールドをウロウロするコンテンツだったら「これ冒険してる感じするかな?」っていう見方をします

その視点から14をみたら、正直いって「リアリティはほとんど感じられない」です
ゲーム性自体は一応あれこれと込められてますが、「リアリティに通ずるゲーム性ではない」と言う感じがしてます。


もうちょっと「世界ってどういう風に出来てるかな?」って視点で考えた上で「世界と言う物の中で起こる事象がゲームの中でも似たように起こるRPG」にして欲しいんですよね