Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
11はオンラインだけど、14ほどに「ジョブ個性」は潰してません。

属性なんて普通にありますから、黒から「属性魔法を操って戦う」という個性は奪ってません。当然召喚からも。
忍者は二刀流にすればちゃんと手数が増えます。オフゲーの時ほど爆発的には増えませんが。

作り方によって「14では出せなかったジョブ個性」ってのは、ちゃんとオンラインゲームで作れます。
14で出来なかった事「=オンラインゲームで出来ない事」ではありません。
11を比較に出してもあまり意味が無い様に思うので説明の仕方を変えませんか?

例えばですが、今までのゲームバランスでのプレイスタイルを【「ヒカセン」としてフィールドにいる状態】だとして
nekohebiさんが求めているゲームバランスのプレイスタイルを【「ヤミセン」としてフィールドにいる状態】とします。
そして「ヒカセンモード」と「ヤミセンモード」の切り替えが出来る機能があれば
やりたい事が達成できるのでは?と思いました。
もしこういう事を言いたかったのであれば、申し訳ないですが私には全く伝わって無かったです。