Quote Originally Posted by Masayan View Post
なぜ手数料関係でここまでもめているのかが理解ができない。
現状インフレ状態に完全になってはいないが
貯蓄で蓄えた大量のギルが多く残っている状況で
システム側にギルが回収されるシステムを実装することはプレイヤーのためでもあると思う。
購入履歴が残るということは市場相場もたやすくなり
資金を持った人間がさらに市場を支配しインフレになる要因にもなる。
システム側でギルを回収し、インフレにならない市場を作らないと
結局困るのはプレイヤー側だと思う。
装備を買えない、お金がないというプレイヤーもいるようだがそうだろうか。
少なくとも私は50になるまで、装備品も安く感じ
リーヴをやってる程度の資金でも50まで育てることはできた。
サーバーによって差はあるのかもしれないけど
この5%で装備が買えなくなるのではなく、そもそもインフレだから装備が高くなるのであって
その対策を色んな方面でしないと、結局装備は高いままだと思う。
なので、この5%はプレイヤーのための5%であるとも言えると思うのだけど。
既に書きましたが、ギル回収したいのなら既に販売側が負担している2% or 5%の販売手数料を増やせば良いだけです
「中で買えばかかりません」みたいな落札手数料にする必要性は全くありません

結局、落札手数料をつけることによってシステムの負荷を下げたいか、
あるいはリテイナー街に入って貰えないと悔しいとか思ってる人が開発者の中にいるのか、どちらかだってことです
ギル回収をどうしても進めたいのなら、今の販売手数料を2% or 5% から4% or 10%に倍増させるなり、
それでも全然ギル回収が足りないというのなら、手数料10% or 20%あたりに跳ね上げたら良いんですよ

まぁそれよりも、まずはアニマのギル販売でもしたらどうかと思いますけどね