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- Queen of Heal 2022 -
Das mag sein, oder auch nicht, wird wohl eher auf den Server ankommen. Aber wenn dann ist das auch nur kurzfristig, bis sich einige Leute damit eingedeckt haben.
Den meisten Spielern ist das doch sowas von egal und geben keine Millionen für Gear aus.
Die Handwerker haben dann aber, nach Sättigung des Marktes, wieder kaum was zu tun, platzen aber durch das neue Handwerkergear mit ihren Werten aus den Nähten.
Und wenn man nicht raidet, für was braucht man das 360er Gear? Also als ich gestern in dem Schwalben-Dungeon war, hätte wohl auch 300er Gear ausgereicht um da gemütlich durch zu spazieren
Ist aber nur meine Meinung, das die Handwerker und Sammler, in diesem Spiel nach und nach ausgephast werden. Gab ja auch mal die Aussage das es keine neuen Handwerker und Sammlerklassen geben wird, da sie für das Spiel nicht so relevant wären.
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Das 350er Crafting Gear ist doch jetzt schon "nutzlos".
Aber hat mit dem Patch wieder einen Nutzen bekommen.
Es tritt also das Gegenteil ein, das Handwerkeln wird angekurbelt![]()
Ich sage ja nichts dagegen sondern nur meine Einschätzung. Und dieses ankurbeln halte ich halt eben nur für eine kurze temporäre Aktion, denn wenn die Preise zu hoch steigen kauft das keiner mehr.
Ist für mich eben der gleiche Weg wie damals das Crafting-Zeugs für die Anima.
Erst HQ und nur über Crafter, dann auf einmal auch in NQ und über die Gesellschaft kaufbar, und schwupps waren die Handwerker so gut wie draußen aus dem Geschäft.
Denn das Zeug bei der Gesellschaft kaufen und am MB anbieten war günstiger als in NQ herzustellen und anzubieten.
Es mag zwar pessimistisch sein, aber ich lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen![]()
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Ich sehe trotzdem nichts negatives
So kann man die alten Teile der Mainklasse eintauschen und für 2nd Classes nutzen.
Finde das sogar richtig gut.
Jetzt erhält mein Tank nach 4 Monaten doch noch ein wenig Gear lol
Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc
Wie schnell kann man seine Klasse auf 360 bringen?
Wochen- und Monatelang Omega Savage raiden für 370?
Wochen- und Monatelang Steine farmen für 360?
Mehrere Tage Eureka farmen für 355 (ohne Schmuck)?
Oder ein paar Stunden Gear craften und für 360 eintauschen?
Zumal man für BiS- und Filler-Gear eine weitere Möglichkeit im 360er Bereich hat. Entweder man hatte die Wahl zwischen Savage und Steine. Eureka, Omega Normal und Crafting Gear war teilweise nicht gut genug. Jetzt hat man die Wahl zwischen Steine, Omega Savage und Crafting Gear.
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Das es grundsätzlich negativ ist, sage ich ja nicht. Dennso wie du gerade argumentierst macht es ja wirklich Sinn, das man das Zeug, das man eventuell teuer bezahlt hat, oder eben teuer für sich hergestellt hat, wiederverwerten kann, ist durchaus positiv.
In der Vergangenheit hat man das Zeug eben entweder beim NPC verkauft oder zerlegt, soweit man es konnte.
Diese Neuerung ist definitiv positiv.
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Ich wollte gestern aus der Robe die Materia entfernen...
Tja einmal aus versehen "in Materia umwandeln" gedrückt >.>
Da könnte mittlerweile ruhig eine Meldung erscheinen. Schliesslich liegt es direkt darunter xD
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Zumal man 350er Gear, welches man durch zwischenzeitlich durch Savage Gear ersetzt hat, jetzt dafür verwenden kann, andere Klassen mit 360er Gear zu versorgen. Bisher hat man Materias draus gemacht, dem Gehilfen gegeben oder weggeworfen.
Ich konnte mein altes Zielen-Gear für Tank-Gear eintauschen und hatte dabei fast keine zusätzlichen Kosten gehabt (außer die paar Steine, die man eh hinterher geworfen kriegt).
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