

例えば、どっかの企業がソフトウェア会社にシステムを作ってくれと依頼したとします。
そしたらその会社は作ったものを内部でテストした後に、受け入れテストというのをします。
これは利用者や購入者が主体となって行うテストのことです。
なので、世の中の仕組みとしては自然な流れなんじゃないでしょうか。
まぁ、ゲームには当てはまらないことなのかもしれないですけど。
今どきゲームセンターの格闘ゲームだって大幅調整があるときはゲーセンに筐体置いてロケーションテストとかやってますし、
作り途中のものを触る機会は結構あるとおもいます。
Last edited by i7Extreme; 04-30-2018 at 01:40 AM.
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