Quote Originally Posted by Marchese View Post
いずれは、ではなく、すっぴんをプレイする対価として一番最初にプレイヤーに提示される報酬の話をしています。

戦闘職はレベルを上げて IL を更新していくことでメインストーリーを進めたり高難易度コンテンツに挑戦できるようになる。
ギャザクラ職はよりレアな素材を取得したり、難易度の高いアイテムを製作できるようになる。

ではすっぴんは?
ただのオフィシャル縛りプレイでしょうか?
それとも何かお考えがあるのですか?
そこを明確にしていただきたいです。


余談ですが、正直、エウレカも同じ理由で不安だったりします。
現行路線に満足していない層(私もです)が勝手に期待を膨らませてはいますが、おまけ要素と前置きした EW 強化以外の報酬が提示されていないので。


この投稿の意味はよく分かります<(_ _)>


で、一つ質問があります
Marcheseさんは「現行路線に満足していない層」だという事ですが、それはつまり

>戦闘職はレベルを上げて IL を更新していくことでメインストーリーを進めたり高難易度コンテンツに挑戦できるようになる。

というこの路線自体にもあまり満足していない、という事ですか??
今のハイエンドにはあまり興味がない(あるいはあまり満足できない)という感じですか??