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  1. #11
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    Litta's Avatar
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    Mar 2011
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    Character
    Tama Garden
    World
    Ridill
    Main Class
    Carpenter Lv 100
    Quote Originally Posted by Zhar View Post
    いや、別に曖昧な選択なんて投げかけられていないでしょう。
    吉田体制になる以前から、このゲームの特徴はアーマリーシステムにあったわけで
    その肝は、「色々な役割を同一アバターでとっかえひっかえ遊ぶことが出来る」という事でしょう。

    ギャザクラに限らず、戦闘職にも1つのクラスしか上げたくないと仰っている方がいますが
    そういう遊び方は「元々イレギュラー」なのだと思いますけどね(良い/悪いの二元論ではありませんよ。念の為)

    ギャザクラのコンテンツが薄い事については前体制の責任ですが、それを吉田体制でどう「濃く」していくかについて
    昨晩のポストでは方針が述べられているように思えました。
    各種コンテンツの実装順序については、単に戦闘職が人気だからという理由ではないことも。

    その上で、現状の方針がよろしくないと仰ってますか?

    # 何か、また信者っぽいポストになりましたがw
    えーと、多分話が噛み合ってない。
    Quote Originally Posted by Litta View Post
    初めのキャラメイクでは、戦闘職のみを選べるようにするべきですね。
    むしろクラフター、ギャザラーはグランドカンパニーに所属してからクラスを変えられるようにするべき。
    ここも引用して欲しかった。
    入り口の問題の話をしています。

    FF14はアーマリーシステムで色々な役割を楽しめます。
    ただ貴方のクラスではマイチョコボは乗れません。
    グランドカンパニーには入れさせません。
    メインストーリーはやらせません。
    これを新規の方のファーストジョブで体験させては駄目という事です。

    選択肢や役割はさまざまあって良いと思います。
    ただ役割の行く先を不透明なままにはしないでほしい訳ですよ。
    (33)
    Last edited by Litta; 11-10-2011 at 02:38 PM.