Quote Originally Posted by NABEnabe View Post
いや、今の戦士はMT時の火力という点でアドバンテージがあり、むしろエンドではMTを求められがちです(そもそも席が無いのですが)。
寧ろST時のシナジーがほぼあってないようなものなので、根本的なところから手を加える必要があります。

LBゲージの溜まりさえなければMTSTナイトで良いという狂ったバランスなので、暗黒・戦士共にMTST性能を底上げしたがっつり調整が必要かと思われます。
戦士でMT火力出せます?

ディフェンダー状態ではどうあがいても火力が出ないと思います。
また火力出す為にデスト切り替えしてるのだとすれば、次の様な問題が出てきます。
・IB維持のため、原初魂が打ちづらい
・DF→DST→DFでHP20%の損失が発生するので、ヒーラーに負担がかかる
・解放フェルクリを当てるには20秒近く張り付きが必要、またヘイト値も不安
なので総合的に見て戦士のMT能力はそこまで高くはないと思っているのですが・・・

今の戦士がエンドでMT求められるのは単にリキャの速さでバフが回るのと、ナイトがST時の火力が出るからだと思っています。