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  1. #11
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    Kevin Whistler
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    Quote Originally Posted by Forest_Wind View Post
    うん。多分同じこと言ってる気がするんだ。
    逆にするとわかり易いのかな・・
    ケアルが1割 ケアルラが3割回復で
    戦・ナ・暗が1.2割ダメージを負ったとするとナ・暗はケアルラ。 戦は1.2倍されるからケアルを選択するか?って話です。
    割合で回復するならケアルラ一択だろうから、(比較差で1.2倍相当のダメージを負う戦士だと余計に)MPを食うよね?って話
    ディフェンダーの回復効果を有効に使うなら、HPの割合に8掛けして回復魔法を選択してもらう必要あるんだけど、そんな手間を掛けさせたくないし
    ヒーラーとしてはかけたくないだろうから20%アップが無駄になるという意見です。
    話がこんがらかってきましたね。
    ひょっとして、ディフェンダーの最大HP25%アップ特性が、想定から抜けてませんでしょうか。

    素の状態でHP4800のナ暗戦がいたといます。
    防御スタンス時の最大HPは、ナ暗4800。戦6000。

    ダメージ3000の攻撃を食らいます。
    被ダメは、ナ暗2400。戦3000。
    HPバーの割合は、ナ暗50%。戦50%。 ←対等。

    回復量2400のケアルをもらいます。
    回復量は、ナ暗2400。戦2880。
    現在のHPは、ナ暗4800。戦5880。
    HPバーの割合は、ナ暗100%。戦98%。 ←おしい!

    回復魔法に限ったヒールワークは、誤差の範囲かと。


    ■お詫びと訂正
    Quote Originally Posted by Asys View Post
    横槍失礼、最後の戦士のHPは99.6%じゃないかな?
    赤字の部分の計算が間違っていました。×96%→〇98%に訂正します。
    ツッコミありがとうございます。
    (1)
    Last edited by Taiha; 07-26-2017 at 01:20 PM.