Gz vergleichst wieder Äpfel mit Birnen gib dir lieber selbst den Facepalm bevor du hier so selbstgefällig über andere Urteilst. Aber nur zu deiner Information du weißt das auch die Waren im Supermarkt elektronisch gesichert sind oder? Ich werde dich an dieser Stelle mal nicht Facepalmen weil ich sowas für arrogant halte....Und nochmal SE weiß das die Leute so drauf sind und SIE haben es auch zu gelassen das soviele auf der Welt registriert sind und jetzt sollen WIR schuld sein weil wir alle gleichzeitig spielen wollen? Denk doch mal drüber nach....
Genau, wei A zulässt dass B etwas schlechtest tut ist das Schlechte, was B getan hat A's Schuld. Das ist das was du sagst.Gz vergleichst wieder Äpfel mit Birnen gib dir lieber selbst den Facepalm bevor du hier so selbstgefällig über andere Urteilst. Aber nur zu deiner Information du weißt das auch die Waren im Supermarkt elektronisch gesichert sind oder? Ich werde dich an dieser Stelle mal nicht Facepalmen weil ich sowas für arrogant halte....Und nochmal SE weiß das die Leute so drauf sind und SIE haben es auch zu gelassen das soviele auf der Welt registriert sind und jetzt sollen WIR schuld sein weil wir alle gleichzeitig spielen wollen? Denk doch mal drüber nach....
A = SE
B = Spieler
SE lässt zu, dass die Spieler etwas schlechtes tuen (Instanzen crashen) und deshalb ist es SE's Schuld.
BTW: Redest du überhaupt noch über Instanzen oder gehst du mit Absicht grade zu Servern über? Es ging hier eindeutig um INSTANZEN der verschiedenen Gebiete, lass die SERVER außen vor.
und wenn sie das machen, fliegen wir alle immer schön zur primetime raus! dann haben besonders die spaß, die eh nur abend mal 2-3 stunden spielen könnten, wenn sie davon nicht schon 2 in der warteschleife verghammeln würden.haben wir bisher nichts. Das einzige, was ich aus dem Satz herauslesen kann, ist das der Prozess dynamisch sein könnte, statt zu fixen Zeiten. In der Praxis kann das genau so gut bedeutet, dass sie die Warteschlangen monitoren und den 60 Minuten Timer dann starten, wenn die "Bewegung" in der Schlange ein gewisses Tempo unterschreitet.
wie auch immer: eine besch... aktion, die absolut gar nichts bringen wird, außer die noch mehr zu verärgern, die eh schon einen hals haben...
»Humor ist der Knopf, der verhindert, dass uns der Kragen platzt.«
- Joachim Ringelnatz (1883 - 1934, eigentlich Hans Bötticher)
Hast du böglicherweise noch nicht die Info über den 14:00 Uhr Logout gesehen? Dadurch werden alle AFK-ler geschmissen und die Leute die nach der Arbeit nach Hause kommen müssen in keine Que. Und um die Uhrzeit ist auf fast keinem Server VOllbetrieb, also sollte jeder ohne Probleme nach den 10 min wieder reinkommen.und wenn sie das machen, fliegen wir alle immer schön zur primetime raus! dann haben besonders die spaß, die eh nur abend mal 2-3 stunden spielen könnten, wenn sie davon nicht schon 2 in der warteschleife verghammeln würden.
wie auch immer: eine besch... aktion, die absolut gar nichts bringen wird, außer die noch mehr zu verärgern, die eh schon einen hals haben...
Erst lesen, dann meckern.
Es gab die letzten 2 Tage auf Odin keine Probleme mehr mit der Warteschlange, also für was den Mass-Logout?
Das Spiel sieht keine mehreren Instanzen für diese Regionen vor normalerweise. Das sie es gemacht haben ist weil der SERVER wo diese Region drauf gespeichert ist nicht mit der Anzahl an Spielern zurechtkommt die sich eingeloggt haben. Merkst was? Die Kapazität für die Region (die Originalinstanz) muss erhöht werden dann bräuchte man sie auch nicht so bescheuert aufsplitten. Und das geht nur über die Serverkapazität logischerweise. Wenn man was ins Spiel TEMPORÄR einbauen muss was so nicht vorgesehen war dann es ist es bestimmt nicht die Schuld der Spieler dann hat man von technischer oder entwicklerischer Seite was falsch gemacht das ist fakt. Und nochmal es hätte ihnen nicht wehgetan eine begrenzung in die Instanzen einzubauen.
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