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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Kuroka View Post
    Sie könnten wenigstens den halben Preis verlangen damit doppelt so viele leute es kaufen... xD
    In der regel wird der Preis genommen bei den sich der meiste Gewinn fahren lässt.
    bsp
    bei
    50€ kaufen maximal 1000 Spieler Gewinn 50.000€
    20€ sinds 10000 Spieler--->200.000€
    14€ sind es 20.000 Spieler -->280.000€
    11€ sind es vieleicht 21.000 S ---> 231.000€
    5€ sinds 40.000 Spieler ---> 200.000€

    dafür geld auszu geben. Also setzten die das für 14€ und machen den größten Gewinn.
    Wie gesagt alles nur ein Beispiel^^
    (1)

  2. #2
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    Saelyr's Avatar
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    Kaya Kuromori
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    Quote Originally Posted by Paleth View Post
    In der regel wird der Preis genommen bei den sich der meiste Gewinn fahren lässt.
    bsp
    bei
    50€ kaufen maximal 1000 Spieler Gewinn 50.000€
    20€ sinds 10000 Spieler--->200.000€
    14€ sind es 20.000 Spieler -->280.000€
    11€ sind es vieleicht 21.000 S ---> 231.000€
    5€ sinds 40.000 Spieler ---> 200.000€

    dafür geld auszu geben. Also setzten die das für 14€ und machen den größten Gewinn.
    Wie gesagt alles nur ein Beispiel^^
    Das ist so nicht ganz korrekt. Man achtet natürlich auch auf den höchstmöglichen Gewinn, aber man wiegt ihn ab gegen ein ausgeglichenes Nutzverhältnis. Höhere Preise dienen teils auch als gewollte Hemmschwelle, um bestimmte Dienste in einem Nutzungsrahmen zu halten, der nicht überbeansprucht wird. Das hat viele Gründe, wie Kapazitätsvolumen, Bearbeitungsprozessleistungen, eine gesunde Serverökonomie uvm.

    Daher ist es wichtig, dass eine Balance zwischen Preis und Nutzung ausgewogen wird, teils auf Kosten der Gewinnspanne zugunsten der "Spielgesundheit".

    Was ich damit deutlich machen möchte, es gibt unsagbar viele Hintergrundfaktoren, die dem Ottonormalspieler gar nicht in den Kopf kämen, die aber aus Unternehmenssicht allesamt mit in Kalkulation gehen, weshalb teils andere Preisverhältnisse entstehen als für einige Leute akzeptabel oder ansprechend wären, weshalb hier oftmals aufgrund bestehender Unwissenheit, mit Worten wie "Geldgier" um sich geworfen wird.
    (2)
    Last edited by Saelyr; 05-31-2017 at 02:48 AM.

  3. #3
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    Ihr seid euch schon klar darüber, wofür ihr eure monatliche Gebühr zahlt?

    Die monatliche Gebühr ist nur dafür da, dass ihr spielen könnt. Und zwar das spielen könnt, was gerade da ist. Man wiegt ab, ob man so-und-so-viel bezahlen möchte, um das Spiel zu spielen.

    All die Content-Patches, neue Dungeons, Glamour, Mounts, PvP-Event/Garo, etc... sind nicht etwa euer Recht, weil ihr dafür bezahlt.
    Nein, es ist kostenloses Extra, dass nur dazu da ist, damit die Leute weiterhin spielen wollen, wofür sie ja wiederrum Gebühr zahlen müssen.

    Ihr zahlt nur für's Spielen und nicht für neuen Content. Ansonsten hätten wir wohl alle einen Refund verdient, weil Anfang von HW länger kein neuer Content kam.
    Aber dafür bezahlen wir nicht. Wir bezahlen für's Spielen. Und wenn uns als Spieler der Content nicht mehr reicht, hören wir halt auf.
    Die Entwickler schulden uns in der Hinsicht gar nichts, außer dass wir uns halt einloggen und spielen können.

    Von daher verstehe ich dieses Anspruchsdenken nicht.



    _____________________


    Unabhängig davon ist SE halt dann noch ein ganz normales Unternehmen. Ich kenn das doch aus der IT, da wird mit Budgets gearbeitet und klaren Vorgaben was für welches Geld zu erstellen ist. Da ist nicht mal eben Geld für ein zusätzliches Set drin, wenn das nicht explizit eingeplant wird (in der Regel ist es sogar andersrum und man muss Dinge streichen, die man eigentlich machen wollte). Irgendwann ist das Grundbudget halt dicht, das wird nämlich von SE logischerweise irgendwo begrenzt. Das was wir bekommen ist finit.

    Und mehr Budget gibt es nur bei mehr Einnahmen.

    Ich möchte nochmal fragen, weil ich das schonmal in so einem Thread getan habe:
    Nach allem was wir wissen sind die Spielerzahlen seit dem Peak in ARR bis heute tendenziell sinkend. Also tendenziell monatlich immer weniger Einnahmen allein aus Spielzeit. Wie genau stellt man sich das vor, dass Content-Updates in gleicher Regelmäßigkeit erfolgen, wenn o.g. der Fall ist?
    (5)
    Last edited by Neophyte; 05-31-2017 at 03:04 AM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Neophyte View Post
    Ich möchte nochmal fragen, weil ich das schonmal in so einem Thread getan habe:
    Nach allem was wir wissen sind die Spielerzahlen seit dem Peak in ARR bis heute tendenziell sinkend. Also tendenziell monatlich immer weniger Einnahmen allein aus Spielzeit. Wie genau stellt man sich das vor, dass Content-Updates in gleicher Regelmäßigkeit erfolgen, wenn o.g. der Fall ist?
    Gleiche Content-Routine seit ARR --> Spielern wird es zu Öde --> Content welcher zum Scheitern verurteilt ist, da die Community schon im Vorfeld bescheid weiß wie es ablaufen wird --> Höhepunkt erreicht für die meisten um aufzuhören.

    Das Problem ist eben, für die Langzeitspieler, dass SE die gleiche "Sichere" Content-Routine verfolgt, es bleibt also alles gleich in jeder Erweiterung.
    Es lockt eine Menge an Neuen Spielern an. Diejenigen die schon so 6 Monate in FFXIV vor sich rumdaddeln merken .... : "Aha, hatten wir doch schonmal sowas ähnliches, meh!" und hören auf.

    Man hat ja an Diadem gesehen, wo die Community schon vorher wusste, dass Diadem scheitern wird... das es einen Shitstorm vom feinsten gab (Forum, sowohl als auch reddit).
    War als Beispiel auch ein Grund für viele..., ja sehr viele... grade für diejenigen die A12S gelegt haben, ihre 275'er Waffe schnappten um festzustellen, es gibt eine 280er Waffe für lau.

    Diadem Eureka wird wieder scheitern, egal wie sie es machen werden... Diadem hat seinen Ruf mittlerweile und Versuch Nr.3 wird wiederrum scheitern und der nächste Shitstorm wird auftauchen worauf wieder Spieler FFXIV verlassen.

    Grund für die meisten aufzuhören, egal wie bescheuert der Grund eben auch ist.
    (0)
    Last edited by Mwynn; 05-31-2017 at 03:31 AM.
    #GetSelliBack2016

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Neophyte View Post

    Ihr zahlt nur für's Spielen und nicht für neuen Content. Ansonsten hätten wir wohl alle einen Refund verdient, weil Anfang von HW länger kein neuer Content kam.
    Aber dafür bezahlen wir nicht. Wir bezahlen für's Spielen. Und wenn uns als Spieler der Content nicht mehr reicht, hören wir halt auf.
    Die Entwickler schulden uns in der Hinsicht gar nichts, außer dass wir uns halt einloggen und spielen können.

    Von daher verstehe ich dieses Anspruchsdenken nicht.
    Ist das aber nicht ein Widerspruch in sich?
    Immerhin hab ich für das Spiel selbst mal etwas bezahlt (point Zero)
    Dann zahl ich jeden Monat um zu spielen....(soweit versteh' ich)
    Jedoch ist bei einem MMO die "normale" Erwartung da, dass noch mehr Content dazu kommt. Die Entwickler schulden uns meiner Meinung nach also sehr wohl etwas. Nämlich dieser Erwartung entgegen zu kommen. (es würde doch sonst kein Mensch Abogebühren zahlen)

    Bei einem Soloplay-Titel bezahlt man ja auch einfach das Spiel und hat dann zu spielen.
    Dann kommen evtl. noch DLCs dazu die man sich optional kaufen kann...bei einem MMO sind es halt Patches, welche man mit der Monatlichen Gebühr bezahlt....(ob damit alle Kosten gedeckt werden können ist fraglich...interessiert die Abonennten jedoch nicht)
    Mir ist schon klar, dass man um ein MMO zu betreiben eine umfangreichere Infrastruktur braucht, die auch bezahlt werden muss....
    Aber nicht wenigstens einen Teil der Kosten in die monatlichen Gebühren einzukalkulieren, wäre schon sehr gewagt...wenn nicht gar dumm.

    Ich finde schon, dass mir eine gewisse "Anspruchshaltung" zusteht. Ich bezahle ja schliesslich.
    Ob dies nun gerechtfertigt ist oder nicht, kann man sehen wie man will.....aber sobald Leute für etwas bezahlen, haben sie nunmal Ansprüche. Und das weiss man...oder muss zumindest damit rechnen ^^

    Neue Inhalte als "kostenloses Extra" zu bezeichnen finde ich nicht richtig.
    (3)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by SerosJourney View Post
    Ist das aber nicht ein Widerspruch in sich?
    Immerhin hab ich für das Spiel selbst mal etwas bezahlt (point Zero)
    Dann zahl ich jeden Monat um zu spielen....(soweit versteh' ich)
    Jedoch ist bei einem MMO die "normale" Erwartung da, dass noch mehr Content dazu kommt. Die Entwickler schulden uns meiner Meinung nach also sehr wohl etwas. Nämlich dieser Erwartung entgegen zu kommen. (es würde doch sonst kein Mensch Abogebühren zahlen)

    Bei einem Soloplay-Titel bezahlt man ja auch einfach das Spiel und hat dann zu spielen.
    Dann kommen evtl. noch DLCs dazu die man sich optional kaufen kann...bei einem MMO sind es halt Patches, welche man mit der Monatlichen Gebühr bezahlt....(ob damit alle Kosten gedeckt werden können ist fraglich...interessiert die Abonennten jedoch nicht)
    Mir ist schon klar, dass man um ein MMO zu betreiben eine umfangreichere Infrastruktur braucht, die auch bezahlt werden muss....
    Aber nicht wenigstens einen Teil der Kosten in die monatlichen Gebühren einzukalkulieren, wäre schon sehr gewagt...wenn nicht gar dumm.

    Ich finde schon, dass mir eine gewisse "Anspruchshaltung" zusteht. Ich bezahle ja schliesslich.
    Ob dies nun gerechtfertigt ist oder nicht, kann man sehen wie man will.....aber sobald Leute für etwas bezahlen, haben sie nunmal Ansprüche. Und das weiss man...oder muss zumindest damit rechnen ^^

    Neue Inhalte als "kostenloses Extra" zu bezeichnen finde ich nicht richtig.
    Widersprüchlich ist nur deine Herangehensweise.


    Du bezahlst, weil du spielen willst.
    Oder würdest du auch deine Sub zahlen, wenn du 3 Monate nicht spielen kannst, weil du (im Umkehrschluss) SE ja Geld für die Entwicklung des neusten Patches "schuldest"?
    Die "erwarten" schließlich Geld von dir.
    Hat jemand der nur einen Monat subbt und alles rusht den gleichen Anspruch auf gleiche Anzahl Content, wie jemand der volle 3 Monate subbt?
    So ganz moralisch gesehen..

    Oder andersrum: Wenn deine Sub einen Tag ausläuft, bevor der Content-Patch da ist, rate mal warum du dann meinetwegen 3 Monate gezahlt hast, aber den neuen Inhalt nicht spielen darfst.
    Warum bekommen Leute, die jetzt anfangen alles umsonst, wobei du doch mitunter Jahre subben 'musstest', um soviel Inhalt zu bekommen?

    Yoshi-P hat selbst gesagt, wenn euch zu lange kein Content kommt, dann subbt nicht weiter und kommt wieder wenn Inhalte da sind, die euch interesssieren. Das zeigt wohl recht deutlich, dass man für nichts in der Zukunft zahlt, sondern nur für das hier und jetzt, was halt so kostenlos released wurde.

    Deine Sub ist nicht mehr als ein Online-Service und das wird auch ziemlich überall seitens Square-Enix klar gemacht. Das ist nichts "höheres" als ein bezahlts E-Mail-Konto.
    Wenn es jetzt viel cooler ist, als noch vor 2 Jahren als du gejoined bist, zahlt trotzdem jeder Neue nur soviel wie du und du hast ebenso wenig die Garantie das es noch mehr tolle Funktionen bekommt oder das wenn, dass diese umsonst sind.


    _____

    Und ja, dann zieht mal vor Gericht mit eurer "Erwartungshaltung" und verklagt SE auf Reduktion eurer monatlichen Beiträge oder verpflichtet sie gerichtlich zur Entwicklung von mehr kostenlosem Content. xD
    Weil Erwartungshaltung. Steht von neuem Content irgendwas auf der Packung oder in der Werbung oder Ankündigungen, was über "da kommt was neues" hinausgeht? Bekommen wir irgendwas nicht, was uns explizit versprochen wurde (ohne Einschränkung, wenn und aber)?
    (5)
    Last edited by Neophyte; 05-31-2017 at 08:38 AM.