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  1. #1
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    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    Das es viele Sachen, die Spieler sich Ingame wünsche, jedoch nur zu kaufen gibt, das stört mich ^^
    Das Prinzip dahinter ist doch ganz einfach. Einer kauft es, rennt im Spiel damit rum, viele sehen es und sagen sich "Das will ich auch" und schon wurde Umsatz generiert.
    Wenn du die Sachen Ingame und im Shop verfügbar machst, wird kein Umsatz generiert weil sich kaum mehr einer das Zeug dann kaufen würde.
    Das Spiel bietet ja schon kurz nach einem Patch keine wirklichen vernünftigen Dinge um sich sinnvoll zu beschäftigen, also würden dann viele eben das Zeug dann farmen.

    Und schon hast du eine Einnahmequelle von SE gekillt.
    Böse, sehr böse
    (1)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Das Prinzip dahinter ist doch ganz einfach. Einer kauft es, rennt im Spiel damit rum, viele sehen es und sagen sich "Das will ich auch" und schon wurde Umsatz generiert.
    Wenn du die Sachen Ingame und im Shop verfügbar machst, wird kein Umsatz generiert weil sich kaum mehr einer das Zeug dann kaufen würde.
    Das Spiel bietet ja schon kurz nach einem Patch keine wirklichen vernünftigen Dinge um sich sinnvoll zu beschäftigen, also würden dann viele eben das Zeug dann farmen.

    Und schon hast du eine Einnahmequelle von SE gekillt.
    Böse, sehr böse
    In WoW klappt das doch auch o.O Ist das dort mich soviel Grind verbunden, dass die Leute lieber RL geld zahlen?
    Man könnte es zumindest ausprobieren die Dinge auf diese Art anzubieten. Manche Leute haben ja eh keine anständigen Würfel und müssen dann eben super oft da rein. Wird sicher viele geben, die keine Lust/Zeit haben das Ingame zu farmen.
    (3)
    Party Finder Stories:

    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 | SMN 2 Min Kreislauf: https://cdn.discordapp.com/attachments/435452752081059853/598809505442168842/1X8CeZ0V.png
    A Rica for Light!


  3. #3
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    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    In WoW klappt das doch auch o.O Ist das dort mich soviel Grind verbunden, dass die Leute lieber RL geld zahlen?
    Man könnte es zumindest ausprobieren die Dinge auf diese Art anzubieten. Manche Leute haben ja eh keine anständigen Würfel und müssen dann eben super oft da rein. Wird sicher viele geben, die keine Lust/Zeit haben das Ingame zu farmen.
    Ja, finde ich auch. Wenn die Preise dann noch stark gesenkt werden, könnte sogar ein Mehrumsatz durch eine grössere Absatzmenge entstehen.

    Beispiel: Soll ich 100 mal Ex-Primae XY farmen, um endlich das Mount zu haben, oder soll ich nach 10 Kills aufgeben und das Mount für 3 Euro kaufen?

    Ich meine... 100 Kills à 10 Minuten sind immerhin über 16 Stunden Gefarme. Gäbe wohl schon einige, die dann lieber ein Paar Euro rüberreichen würden.
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    Fehlen eigentlich nur noch DDs. Ist zwar einfallslos, aber wäre eine Möglichkeit den Leuten mal was zu schenken, als Storybelohnung oder was auch immer.
    Ich schlage das Cloud Bike vor
    (1)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Glenfiddich View Post
    Ich schlage das Cloud Bike vor
    Wär jetzt nichts für mich, finde ich als Idee aber mega gut. Soviele Leute lieben FF7 und würden das mega feiern ^^
    (0)
    Party Finder Stories:

    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 | SMN 2 Min Kreislauf: https://cdn.discordapp.com/attachments/435452752081059853/598809505442168842/1X8CeZ0V.png
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  6. #6
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    Exp Bonus auf einem neuen Shop Item?

    naja ok, man müsste 5 teile des Sets tragen, aber trotzdem.
    Hinzu kommt, niemand möchte Spieler dabei haben, welche mit Level 1 Rüstung ohne Stats herumlaufen.
    Irgendwie verstehe ich den Sinn dahinter nicht ganz.
    (0)
    Last edited by Arg0n; 05-09-2018 at 06:48 PM.
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  7. #7
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    Naja aber die anderen haben nicht unrecht. SE wird weiter testen, wie weit sie mit ihren Preisen gehen können....
    Ich nehme da als Bespiel die physischen Collector's Boxen:

    Die Box zu Heavensward lag Preislich bei 120-130€ (hab den ganz genauen Preis nicht mehr im Kopf ^^ und ja auch der Preis ist definitiv überzogen) und war ziemlich schnell ausverkauft.

    Die Box zu Stormblood lag dann plötzlich bei 199,99€ ........ ich meine wir reden hier immer noch von einem Addon und nicht mal über ein "Komplettspiel" und die Sachen dort drinnen sind denen aus der HW nicht unähnlich. Dieser imense Aufschlag zu der anderen Box ist daher nicht wirklich in meinen Augen gerechtfertigt ^^. Auch hier wurde gestest "Wie weit können wir gehen". Das einzige was mich ein wenig tröstet ist, das die Boxen noch immer erhältlich sind und zumindest ein Indikator dafür, das sich diese nicht so gut verkauft hat wie die zu Heavensward .
    (2)


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

  8. #8
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    Ich sehe hier eher das Problem, dass SE Gegenstände in den Shop bringt, die Ingame Auswirkungen haben (von den Jump Potions jetzt mal abgesehen). Das ist ein Trend, der mir nicht wirklich gefällt.
    (3)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Ich sehe hier eher das Problem, dass SE Gegenstände in den Shop bringt, die Ingame Auswirkungen haben (von den Jump Potions jetzt mal abgesehen).
    Und welche? Dass man schneller Level 30 wird? Vorsicht, Game Breaker!
    (1)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Und welche? Dass man schneller Level 30 wird? Vorsicht, Game Breaker!
    Ist natürlich noch nur böses Verschwörungsdenken, aber damit fängt es an und wer weiß, was da noch kommen wird
    (3)

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