Entschuldigt die Wall of TextLaut den Mindestanforderungen auf der Stormblood Webseite werden mindestens 60GB für FF14 benötigt, sobald SB da ist. http://de.finalfantasyxiv.com/stormblood/product/ Ich kann nachvollziehen, wovon du um ersten Absatz redest, nur würde dies das Problem nicht lösen, weil eine Klasse auf 60 nicht bedeutet, dass man eine andere auf ähnlichem Niveau spielen kann. Beim erstellen der Kämpfe wird laut einem etwas älteren Interview der Schaden der Heiler nicht mit einberechnet. D.h. wenn man sogar für einen normalen Dungeon, Heilerschaden braucht, läuft was gehörig bei den DD falsch. Ich glaube, bei Storm wird sich da net viel ändern, da heilerdmg zwar keine pflicht, aber sehr begrüßenswert ist, weil man ggf. tödliche Attacken überspringen kann oder beispielsweise schneller durchkommt. Der Bußprediger bleibt uns ja imo zum Glück erhalten. Yoshi hatte mal in einem Interview kommentiert, dass diese Punkte selten von neueren Spielern noch verteilt werden, weil so ein System kaum noch in aktuellen Spielen vorkommt. Nichts ist bestätigt, aber durch die Aussage hier (*) würde mich es nicht wundern, wenn sie das System ganz abschaffen und man keine Punkte mehr verteilen darf. *https://www.reddit.com/r/ffxiv/comme...ribute_points/ Ja, war es und mit Microsoft scheinen sie noch in Gesprächen zu sein und die Switch schließen sie nicht aus.
Switch: https://twitter.com/Nova_Crystallis/...43563416006662
Xbox one: http://www.polygon.com/e3/2016/6/17/...rosoft-e3-2016
Heute gab es außerdem paar Aussagen vom Square Enix CEO zu ihren Plänen. Muss nicht unbedingt was für FF14 bedeuten, aber er hofft neben neuen Titeln, mehr Ports auf die Switch bringen zu können http://www.siliconera.com/2017/04/06...ings-japanese/ Das stimmt nicht mehr. http://www.gamepro.de/artikel/cross-...n,3301786.html Mehr Kämpfe würden mehr Entwickler benötigen und so leicht findet man die imo bei MMO's nicht. Anscheinend plant Yoshi aber ne Herausforderung für die "Savage Bezwinger". http://www.dualshockers.com/2017/03/...bunny-outfits/ Du wirst in ausgewählten alten Gebieten schwimmen, aber nicht tauschen können. http://www.novacrystallis.com/2016/1...ynote-summary/ Jop (wurde soweit ich weiß im Vorbestelllivestream bestätigt) und wenn man spekulieren will, könnte es schon bei diesem Live Letter soweit sein, denn schließlich kam der HW Benchmark ungefähr um die selbe Zeit
In Wildstar sind das Instanzen und keine Wohngebiete wie in FF14. In letzterem muss jedes Wohngebiet alle Gartenmöbel aller Häuser speichern und das könnte möglicherweise ein Problem darstellen, wenn imo man z.b. 300 Häuser pro Gebiet erlauben würde. Die Häuser sind ja an einem anderen Ort, zudem man geportet wird, wenn man rein geht. Aber die Gärten eben nicht. Es gibt doch jetzt schon boni, wenn man beispielsweise eine Klasse auf maximalem Level hat. Falls dir das nicht reicht, plant Square Enix zwei Potions und eine davon wäre zum leveln. Yoshi hat da die Commmunity auch nach der Meinung gefragt. Das wäre die Echtgeld Variante oder du holst dir über das Squadron Feature ingame EXP Schriftrollen, um schneller zu leveln. Dafür musst du nur die entsprechende wöchentliche Mission abschließen.