みんなコメテオゲーがやだやだ言ってるから、
(私はそんなに・・でも仲間が押されると負けちゃうのでね
コメテオゲー回避のために、PTメンバーがコメテオの範囲に入ってしまったときタンクLBが掛けられる状態だったら、タンクLB自動発動かつ間に合うという変更はどうでしょう
軽減の持続時間いくつか忘れましたが15秒くらいほしいです、あと4秒間のHP0に対してのカウンターヒール効果
スリプル弱体よりこっちやったほうがいいんじゃなかったかなと思います
みんなコメテオゲーがやだやだ言ってるから、
(私はそんなに・・でも仲間が押されると負けちゃうのでね
コメテオゲー回避のために、PTメンバーがコメテオの範囲に入ってしまったときタンクLBが掛けられる状態だったら、タンクLB自動発動かつ間に合うという変更はどうでしょう
軽減の持続時間いくつか忘れましたが15秒くらいほしいです、あと4秒間のHP0に対してのカウンターヒール効果
スリプル弱体よりこっちやったほうがいいんじゃなかったかなと思います
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