In dem Manuskript der Tanks Kapitel 7 Vers. 19 steht geschrieben "Und jeder Tank soll einen Schildwurf haben". :P
Nein, natürlich geht es auch ganz anders. Statt der "Schildwurf"-Kopie hätten sie den Dark Knight auch einfach den Sprung dafür ausbauen können oder einen Gravitas Zauber der Gegner zu dir hin zieht.
Statt Blitzlicht zu kopieren hätten sie dem Dark Knight einen Wirbelattacke geben können die kanalisiert wird.
Statt Self-Heal hätten sie im einen Skill geben können wo er eigene Lebenspunkte opfert um jemanden anderes damit zu heilen.
Statt die AOE-Fütze des Summoners und Barden zu kopieren hätten man eine Aura machen können die allen Gegner in der nähe permanent Schaden zufügt aber dafür MP verbraucht.
SE könnten Bollwerk des Paladin zu mehr als einen weiteren Cooldown machen indem sie den Skill abändern so das er beim benutzen von Bollwerk sein Schild in den Boden rammt, sich nicht bewegen kann aber alle Angriffe von vorne blockt und nicht weggepusht werden kann (damit könnte man auch den Skill "Eiserner Wille" entfernen)
Dem Barden könnte man einen Skill geben wo er einen mächtigen magischen Pfeil auflädt der ,je weiter man aufläd, mehr Schaden macht.
usw.
Ich hätte noch viele weitere Beispiele.
Die Jobs haben feine Unterschiede. Das kreative Potential ist aber lange nicht ausgeschöpft und das ist Schade!
Das Beispiel früher mit den verschiedenen Autos veranschaulicht das ganz schön: Wir haben verschiedene Autos und im detail unterscheiden sie sich. Wir könnten aber statt mit jeder Klasse nur zu fahren auch fliegen, schwimmen, gehen, hovern etc. einführen. Das ist jetzt metaphorisch gesprochen xD!
@Blacky: Das ist mit den Skilltrees ist jetzt aber wirklich etwas arg schwarz gemalt!
Vernünftige Skilltrees sind soweit gebalanced das die Schadensunterschiede nicht groß sind und stattdessen unterschiedliche Spielweise bieten (Einer kämpft lieber mit einem Pet, der andere lieber nur mit seiner Waffe).
Auch dann wird es vielleicht eine Meta geben die vielleicht 10% mehr Potency hat. Aber auch dann wird es so sein das jemand der seine lieblings Skillung gut beherrscht mehr Schaden macht als jemand der die Meta spielt aber diese nicht beherrscht.
In einem anderen Thread (Parser *hust*) werden Gegenargumente wie ein höheres Streitpotenzial runtergespielt und dafür wird hier dann übertrieben das Skillungen gleich das Spiel runieren würden. Nicht ganz fair. xD
Mehr Diversität ohne es komplizierter zu machen würde FFXIV auf jeden Fall gut tun.