でも、100%自分たちの責任ではなくすなら詰みパターン、必要ですよね…?
詰みパターンあるならあるで別にいいんですけどね、自分は賛成しないってだけで。
でも、詰みパターン無しで、極クラスの難易度で、今の極くらいの楽しみを持ったランダム行動のボスは作れると思ってます。自分は。(ランダム行動といっても、内部はガチガチの制限与えられた可哀想なボスですけどねw)
Last edited by Tamanegi-bouya; 08-03-2016 at 09:55 AM.
どこまでを自分たちの責任と考えているのかによりますが…
例えば、相手がグー、チョキ、パーを出してくる、さらには、グー、チョキ、パーをどんな順番で出すかまで決まってる場合に、敵がグーを出すターンでグーやチョキを出すのは明らかにミスです。
でも、グー、チョキ、パーのどれかを出してくるのはわかっても、どの順番で出すかについてはランダムである敵の場合、敵がグーを出すターンでこちらがチョキを出してしまったとしても、これも自分たちの責任によるミスでしょうか。
Nekohebiさんのおっしゃる勝つときもあれば負けることもあるっていう言葉の意味はこういうことだと思っていますけど。違ったらごめん。
Last edited by Vangque; 08-03-2016 at 12:27 PM.
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