TPやMPの概念を取り入れた場合、簡単にクリアできない難易度だったら「大技を使うまではこの場所で誘導しよう。マーカー置くね」とか「この攻撃が来たら〇〇さんと△△さんは攻撃、□□さんは離れといて。番号付けとくね」とならないでしょうかね?「それってどんな攻撃ですか?」「モーションと消費TPくらい把握しといてください」となりそうですけど。
ソロゲーじゃないので、個人が好き勝手に動いて倒せる難易度じゃなかったら避けられない話ではありませんか?
TPやMPの概念を取り入れた場合、簡単にクリアできない難易度だったら「大技を使うまではこの場所で誘導しよう。マーカー置くね」とか「この攻撃が来たら〇〇さんと△△さんは攻撃、□□さんは離れといて。番号付けとくね」とならないでしょうかね?「それってどんな攻撃ですか?」「モーションと消費TPくらい把握しといてください」となりそうですけど。
ソロゲーじゃないので、個人が好き勝手に動いて倒せる難易度じゃなかったら避けられない話ではありませんか?
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