Quote Originally Posted by zyaco View Post
ナイトの場合はロイヤルアソリティがレイジオブハルオーネになるのですが考慮されましたか?
木人の場合はゴア、ロイヤル、ロイヤルですが
実戦でMTの場合やはりヘイト管理という面でハルオ、ゴア、ロイヤルになるのでWSの威力がかなり変わってきますね(;・∀・)
開幕ハルオ、痛い物理前に合わせてハルオ、ヘイト調整用にハルオは実戦がゆえのお話ではないでしょうか。

チェック機能を入れるというのはDPSを出すための根本を理解しているかのテストをしたいということだと思うので、
それを確認するならば攻撃スタンスで十分ですよ。

ゴアを切らしまくるナイト、アビリティをあまらせまくる暗黒、ブレハが維持できない戦士とかいっぱいいますよ。

開発がエンドにおけるタンクのDPSは0で計算していますと言わないかぎりは木人チェックを入れるべきかと思います。