Quote Originally Posted by Aile-A View Post
パッチ3.0でダメージ計算式が変更され、3.0からはクリティカルゲーになってます
律動編零式4層の木人討滅戦をIL220程度でクリアする場合、(ジョブによっては)「クリが頻繁に出れば倒せるけど、クリが全然出ないとHP0.1%~残しちゃう」という方もいらっしゃるのではないでしょうか?

仮にシステム化する場合には木人討滅戦ではクリティカルが発生しないようにしないと(コンテンツ参加資格として利用する事に)厳正なチェックとしては使えないと思います
装備の組み合わせでクリティカル率を上げることでDPSを上げるのも火力を出すための大事な要素なので、
クリティカルは出さないとクリ特化の人はクリア出来るものも出来なくなっちゃいますよ。