Quote Originally Posted by Robhen View Post
Den Mönch muss man nicht nerfen, den durch seine neuen Angriffe ist er eher am ausgewogensten und am flüssigsten zu spielen.
Flare, Holy und den Barden hätte man auch nicht ändern/nerfen müssen, trotzdem ist es geschehen.

Quote Originally Posted by Seyb View Post
Genau so, ja. Hauptattribute in die 100% Slots. Sekundärwerte in den Rest (aber nur bei via Handwerk hergestellten Ausrüstung).
So hat S-E mal eben die mit Handwerk hergestellten Accessoires (für Tanks) generft, da man sowohl in die Steine- als auch in die Handwerks-Ausrüstung gleich viele Hauptattribute einsetzen kann.

Auf keinen Fall! :P Meine Antwort bezog sich auf: "Habt ihr wünsche was ich spielen soll? Monk z.B.?" Hätte das vorher wohl löschen sollen.
Können die anderen Klassen ja auch. Zudem war das sehr Gilintesinv, muss doch jeder Tank selber wissen. Hier nimmt SE uns einfach wieder gewisse Freiheiten.

Zu spät, der Monk bleibt mein Main-DD und wird mit Patch 3.3 generft, sorry!