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  1. #1
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    kudokun3's Avatar
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Casua gamer: spielt nicht so oft und meist nur "casual games" - (meist ältere oder berufstätige Menschen)

    Core gamer (mid-gamer): begeisterte Spieler, die sich für das Spiel interessieren (FANs), aber ohne das Konkurrenzdenken eines Hardcoregamers (Ein Core gamer spielt das Spiel um Spaß zu haben)
    Dann ist jemand wie ich wohl eine Mischung aus beiden gut das zu wissen!
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    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  2. #2
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    Yukiko's Avatar
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    Yukihko Kuroshima
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    Quote Originally Posted by kudokun3 View Post
    Dann ist jemand wie ich wohl eine Mischung aus beiden gut das zu wissen!
    Casual gamers kaufen sich oft KEINE Spielekonsole, es geht ihnen eher um den Zeitvertreib für Zwischendurch
    Fitness games mit motion capturing zählen etwa auch zu casual games...

    Edit: Im Grunde ist es eine zeitliche Einteilung der Spielzeit: (Nur ein Beispiel, das sind keine definierten Werte!)
    casual -> core -> hardcore
    1) paar Stunden -> paar Tage -> paar Wochen
    2) paar Tage -> paar Wochen -> paar Monate
    3) paar Wochen -> paar Monate -> paar Jahre

    Das Beispiel soll einfach nur Zeigen, dass der casual weniger Zeit als der Core gamer investieren WILL und auch der Core gamer weniger Zeit als der Hardcore gamer! Das betrifft jetzt aber auch die Spielinhalte wie etwa "Reliktwaffen" und entgegen der Meinung von vielen "Hardcore gamern" kommt es eben NICHT wirklich auf den "Schwierigkeitsgrad" drauf an! Das mit dem Schwierigkeitsgrad ist aber ein anderes Thema, lassen wir das lieber...

    Edit2: Eine andere Interpretation als Beispiel: (wieder keine definierten Werte, nur meine Einschätzung!)
    1) Man fängt ein Spiel an zu spielen und ist casual Spieler (unerfahren)
    2) Das Spiel gefällt und man beginnt sich dafür zu interessieren und ist nun Core Spieler (fortgeschritten)
    3) Man versucht das Spiel durch zu spielen und ist nun Hardcore Spieler (Meister)

    Speziell wenn ich ein unbekanntes neues Spiel anteste (JRPG oder Handygames, oft als ALPHA oder BETA) und nicht weil ich das Spiel schon lange erwarte! Manchmal hat man Glückstreffer und findet so richtig gute Schätze! Damals habe ich so etwa über einen Freund GrandiaII gefunden - eines der Spiele die sich zu einem Klassiker entwickelten...
    (0)
    Last edited by Yukiko; 12-13-2015 at 10:52 PM.
    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Naja ich hab einfach gemerkt, dass man mit Mut und Freundlichkeit viel weiter kommt und den Menschen eine Freude macht :3
    Weißt du, wenn wir alle an einem Strang hier im Forum ziehen, dann kommen wir einfach so viel weiter und stärken die gesammte Community <3

  3. #3
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    Shion Shishiro
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    Laut den ganzen Definitionen müsste ich mich also (Hard)²Core-Meister-Pro-Gamer nennen? Ich bleib beim Casual... Gelegentlich dieses oder jenes, mal die eine Konsole, dann die andere, dann mal wieder PC oder online... Dachte schon, ich müsste mir mit meinen fast 300 Tagen Spielzeit alleine hier seit 2.0 sorgen machen oder dass ich ohne Probleme an 2 verschiedenen Systemen gleichzeitig zocken kann... Die Begrifflichkeiten haben sich seit dem C64 ganz schön verschoben...
    (0)

  4. #4
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    kudokun3's Avatar
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    Nocturne Lunatic
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Das Beispiel soll einfach nur Zeigen, dass der casual weniger Zeit als der Core gamer investieren WILL und auch der Core gamer weniger Zeit als der Hardcore gamer! Das betrifft jetzt aber auch die Spielinhalte wie etwa "Reliktwaffen" und entgegen der Meinung von vielen "Hardcore gamern" kommt es eben NICHT wirklich auf den "Schwierigkeitsgrad" drauf an! Das mit dem Schwierigkeitsgrad ist aber ein anderes Thema, lassen wir das lieber...
    Man sollte auch meinen manche wollen nicht mehr als das zocken zumal man neben dem Spiel auch ein Reallife hat. Nix gegen die Schwierigkeit da immer noch generft wird und mancher Spieler keine Lust hat sich abends durch Instanzen zu hetzen. Letztendes hat jeder eine andere Definition von Spass am Spiel genauso wie der Mensch nicht unterschiedlicher sein könnte und man alle drei Typen Casual vs Core vs Hardcore in eine Ini packt.
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    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.