Ich finde das 24iger Raids ein grösseres Erlebnis sind und es ist auch schwieriger diese Menge von Leuten zusammenzubekommen. Wenn Tote einkalkuliert wurden, hätten die Gegner bei 24iger Raids eigentlich dann ja auch gleich fallen müssen, falls mal alle nicht während dem Kampf vor dem Ende sterben. Bis Raidmobs einmal fallen muss eigentlich die Leistung aller auch stimmen, nach dem erstenmal fällt es immer leichter und mit nicht so guten Ersatzspielern kann man immer mehr leben.

Was Liry schrieb, hat mir aber schon etwas das Problem bei 8er-Raids verständlich gemacht , die schlechtere Leistung eines Neuen fällt im Verhältnis zu der Gesamtmenge mehr ins Gewichte als bei einem 24iger Raids, dies ist so als würden bei einem 24iger Raid drei neue eine schlecht Leistung abrufen.