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  1. #681
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    Das begreiffe ich ja schon....

    und um noch eine Antwort zu geben:

    Ich gehöre bei Weitem nicht zu denen die den neuen Inhalt innerhalb von nicht mal einer Woche durchspielen ^^
    Ich lasse mir gerne Zeit...als andere schon auf lvl 60 waren, war ich grad mal auf lvl 53....ok....ich habe da auch auf den Astrologen gewechselt...

    Zum stumpfen Wiederholen....
    Es ist mir völlig klar das es ein Wiederholen geben wird.....und ich begreife auch absolut das man den alten Inhalt für Neulinge "einfacher" machen muss.
    Aber WENN man ja schon neue Spieler ansprechen will (eben durch solche Boni) warum schliesst man dann solche aus die bereits auf Lvl 60 sind?
    Wenn man lvl 60 erreicht hat und Esosteine farmt...warum auf 2 Dungeons beschränken?
    Man könnte doch wenigstens die Dailies mit Eso Belohnung aufrüssten....damit wäre doch allen ein wenig geholfen...

    Die Neulinge hätten einen viel grösseren Pool von Spielern die diese Dungeons ablaufen könnten/würden. Und die 60er hätten etwas mehr Abwechslung beim Steine-Farmen.
    spätestens mit 3.07 hätte man diese Möglichkeit einführen sollen!
    Wenn bei diesen Dailies auch nicht grad 75 Steine rausspringen würden...egal!
    Ich wäre dabei!

    Man fürt einen Stroy-Lock ein....schön und gut...die Story lässt sich auch wirklich sehn und sollte von JEDEM durchgespielt werden!!!!!Man hat schliesslich Arbeit, Herzblut und Zeit investiert um diese zu erschaffen!
    ABER man vergisst das viele berreits auf lvl 60 sind...oder demnächst sein werden.

    Ich sehe das so:

    Man hat 2 Seiten....auf einer Seite die "Neuen" auf der Anderen die "Veteranen"
    man gibt den Neuen einen Routine- Cap-bonus damit sie schneller aufschliessen können. Trotzdem werden ja wohl mehr Spieler auf der "Veteranen-Seite" sein....
    Durch den Story-Lock müssen alle Neuen durch die alten Dungeons durch, aber die Veteranen haben keinen Grund in diese reinzugehn.....ausser Good-will!
    Das ist doch komisch!?
    In der Theorie hebt sich das gegenseitig irgendwie auf!
    Ich verstehe einfach diesen Gedankengang nicht ganz.....würde man den Veteranen die Möglichkeit geben ihre Eso-Steine auch durch low-inis zu kriegen, wäre doch allen geholfen!?

    Eigentlich geht es mir nur darum das die Veteranen auch ein Stück vom "boost-Kuchen" bekommen.
    (wie gesagt...da gehöre ich echt nicht dazu....ich solidarisiere mich nur)
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  2. #682
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    Quote Originally Posted by Feldorn View Post
    Oh man das wurde schon so oft gesagt und ja, es kommen zwei neue Hardmodes und eine komplett neue Instanz. Und das alles mit 3.1... Mehr wissen wir auch nicht also frag bitte auch nicht mehr. (Wer Sarkasmus findet darf ihn gerne behalten)
    Ohne dir nochmal auf den Schlips zu treten Yoshida-san hat im letzten Liveletter nur einen Hardmode sowie einen neuen Dungeon angekündigt:
    Wir fügen die folgenden neuen Dungeons hinzu:
    • Saint Mocianne Arboretum*
    • Pharos Sirius (Schwer)


    Quote Originally Posted by Feldorn View Post
    snip
    Ich hätte den Vorschlag dass man die Dailies als solches ändern/ergänzen könnte:
    In Expert bleiben die beiden bisherigen Inis und die beiden neuen kommen mit dem Forschungslabor in 3.1 hinzu. Es bleiben die üblichen Steine.
    Ein neues Roulette für die 50+ HW-Instanzen mit Law und Eso als Rewards.
    Das Highlevel-Roulette bleibt wie es ist mit Poetics.
    Ausm Lowlevel-Roulette fliegen die HW-Instanzen raus und man könnte überlegen die Esorewards zu erhöhen.
    Trial gibt je nach Level verschiedene Steine (50 mit Poetic und 60 mit Eso beide mit Law)
    Irgendwo war auch mal die Rede von einem Story-Roulette (ka wo das war) in das man storybedingte 8-Mann-Instanzen wie Kap Westwind, Castrum, Crysalis, Schicksalsweg und Reaktor einbauen könnte mit Esosteinen als Reward und vielleicht auch zusätzlichen Belohnungen für Veteranen die ihre Story abgeschlossen haben.
    Expert, das neue HW-Roulette und Highlevel kann man mit festen Gruppen machen.
    Ich weiss ziemlich viele Roulettes aber so hat man paar Alternativen zu Expert mehr xP

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Die aktuellen 50er Inis sollen anscheinend mit Patch 3.1 ebenfalls Exp geben, dachte dies irgendwo gelesen zu haben.
    Ausm letzten Liveletter:
    Spieler werden nun außerdem Erfahrungspunkte von Level 50 Dungeons erhalten.
    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Ich freue mich zumindest auf die neuen Inhalte, den aktuell geht mir FF14 ein wenig aufn Sack.
    Deswegen auch die Pause wa ^^ Ich bin meiste Zeit aktuell in Robbenholm unterwegs und farme dort meine Steine, Siege und Wolfsmarken.

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Und diese roten Marken für Handwerker und Sammler habe ich ebenfalls aufgeben. Ein solch bescheurtes System unterstütze ich nicht mehr. Lieber lasse ich diese Klassen links liegen und hole mir verpätet irgendwelches anderes Gear.
    Ich für meinen Teil hoffe auf Anpassungen bei den Handwerkern damit ich meine Crafter in 3.1 effektiv hochziehen kann.

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Wird Zeit das Patch 3.1 kommt! Wann ist eigentlich Release? (die Frage wurde sicher schon 100 mal gestellt, ist mir aber egal )
    Auch für dich nochmal Schnuckelchen warte den Liveletter ab:
    Samstag, der 19. September 2015 ab 12:00 Uhr (JST) 3:00 Uhr (GMT)
    Quote Originally Posted by SerosJourney View Post
    Wir haben in unserer Gilde Neulinge gekriegt....und die (vor allem DDs) hatten teile erhebliche Probleme in die Dungeons reinzukommen....
    Wenn ein DD-Neuling in eurer Gilde eine bestimmte ini braucht würde ich empfehlen wenn ein Tank/Heiler-Veteran mit ihm mitkommt damit er keine Wartezeiten hat.

    Quote Originally Posted by Haruane View Post
    Ich bin so froh dass sie die da nicht reingepackt haben. Die hat mich schwer genervt. Da per Zufall drin zu landen fände ich reichlich ätzend. (Gibt ja auch keinen Loot da drinnen.) Aber ja, eventuell nervig für die Neuen die nachkommen. Vielleicht sollte die mit in den Hauptstory-Zufall gepackt werden. So dass 60er Chars statt in die 50er Hauptstory auch da drin landen können und dort dann auch Eso-Steine bekommen (Chars unter 60 natürlich nur in den anderen). Würde sicherlich auch helfen und wenn man das mit einem 60er Char anmeldet ist man sich ja des Risikos bewusst.^^
    Hab jetzt dazu einen Vorschlag gemacht siehe oben. Abgesehen davon dass Forschungslabor keinen Loot abwirft mag ich die Ini ^^ Mir gefällt das Setting und die Musik vom Labor.

    Quote Originally Posted by SerosJourney View Post
    Aber WENN man ja schon neue Spieler ansprechen will (eben durch solche Boni) warum schliesst man dann solche aus die bereits auf Lvl 60 sind?
    Wenn man lvl 60 erreicht hat und Esosteine farmt...warum auf 2 Dungeons beschränken?
    Man könnte doch wenigstens die Dailies mit Eso Belohnung aufrüssten....damit wäre doch allen ein wenig geholfen...

    Die Neulinge hätten einen viel grösseren Pool von Spielern die diese Dungeons ablaufen könnten/würden. Und die 60er hätten etwas mehr Abwechslung beim Steine-Farmen.
    spätestens mit 3.07 hätte man diese Möglichkeit einführen sollen!
    Wenn bei diesen Dailies auch nicht grad 75 Steine rausspringen würden...egal!
    Ich wäre dabei!

    Ich sehe das so:

    Man hat 2 Seiten....auf einer Seite die "Neuen" auf der Anderen die "Veteranen"
    man gibt den Neuen einen Routine- Cap-bonus damit sie schneller aufschliessen können. Trotzdem werden ja wohl mehr Spieler auf der "Veteranen-Seite" sein....
    Durch den Story-Lock müssen alle Neuen durch die alten Dungeons durch, aber die Veteranen haben keinen Grund in diese reinzugehn.....ausser Good-will!
    Das ist doch komisch!?
    In der Theorie hebt sich das gegenseitig irgendwie auf!
    Ich verstehe einfach diesen Gedankengang nicht ganz.....würde man den Veteranen die Möglichkeit geben ihre Eso-Steine auch durch low-inis zu kriegen, wäre doch allen geholfen!?
    Amen
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    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  3. #683
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    Generell wäre es zu begrüßen wenn
    1. Spieler mit einer Klasse auf 60 mit ihren anderen Klassen ebenfalls Juristik bekommen in Zufall Hoch und Haupstory
    2. Jedes Roulett mit einem Level 60 Charakter Esoterik und Juristik gibt (eventuell bei Zufall Hoch und Hauptstory Zusätzlich zu Poesie)
    damit einfach mehr Ansporn da ist jedes Roulette zu machen und damit die Wartezeiten für Neue zu verkürzen.
    Es wundert mich sehr dass das nicht von Anfang an so gehandhabt wurde.....
    (0)

  4. #684
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    Quote Originally Posted by Feldorn View Post
    Anders wäre es, wenn das 200er Job Gear für die Marken auch zukünftig das höchste Equip bleiben wird, man dieses jedoch wie die Reliktwaffe durch gewisse Aufgaben verbessern kann. Dann wäre der Verschleiss nicht ganz so hoch wie bei dem Marken System.
    Ich vermute mal, dass die 200er Sachen noch verbesserbar sein werden. Sonst fände ich den Namen "verschlissenes ..." irgendwie seltsam. Denke mal die kann man aufwerten, aber bisher noch nicht. (Oder kann man schon? Ich raide nicht, hab keine Ahnung.)

    Quote Originally Posted by Feldorn View Post
    Ich könnte mich heute, nach 1.5 Jahren, in GW2 anmelden und habe Equiptechnisch noch immer das beste Gear am Hintern. Und das wird auch so bleiben...
    Ich muss dich da mal ein bisschen verbessern: Es gibt inzwischen aufgestiegene Sachen in GW2 für die man den entsprechenden Crafter auf 500 haben muss und die man sich dann selbst herstellen muss. Wenn du also schon so lange nicht mehr on warst, hast du nicht das beste Equip (aber dennoch reicht es natürlich weiterhin völlig aus). Läuft halt anders als hier.


    @Seros:
    Auf die zwei Dungeons ist man ja nicht permanent beschränkt. Es kommen ja auf jeden Fall weitere dazu. (Hieß es nicht zwei pro Patch?) Ist doch klar dass nicht gleich alles auf einmal ins Spiel kommt. Denn ob du nun 2 Dungeons hast oder 20... die Hardcore-Spieler hätten die genauso schnell durch wie jetzt und würden jammern dass sie nichts mehr zu tun haben weil sie alles schon kennen und würden dann auch wieder mehr verlangen. Dann besser langsamer nachpatchen als alles direkt in den Rachen werfen und danach nichts Neues mehr bringen für ein halbes oder ganzes Jahr.

    Und was die Dailies angeht: Da haben doch mehrere Esosteine als Belohnung. Klar. Gildengeheiße zB nicht, die gehen aber auch maximal bis 40 statt 60. Hohe Stufe ist 50er Content, auch kein 60er.
    PvP, Niedrige Stufe, Prüfung, Experte... gibt alles Esosteine wenn du das mit einem 60er Char machst. Klar, nicht viel. Aber dann würde man auch schnell ans Cap kommen wenns so arg viel wäre. Experten-Daily bringt am Tag 75 Steine (35 wg. Daily-Bonus, 40 für die Ini), PvP wenn man im 60er Gebiet landet auch nochmal 40 Steine (20 Daily-Bonus, 20 Robbenholm). Prüfung 10 (es sei denn man kommt in eine 60er Prüfung, dann sinds nochmal mehr). Theoretisch kommt man da schnell ans 450er Wochencap, wenn man es drauf anlegt. Und man muss dazu nichtmal normal in die Expertendungeons, sondern nur per Daily mehrmals die Woche.

    Und Low-Inis sind numal das "Low-Inis", kein 60er Content. Also kein direkter Grund Esosteine zu geben. Man kann ja jeden Tag auch noch die Niedrigstufige Daily machen, die bringt dir dann zwar nur 5 Esosteine, aber immerhin.

    Und vom "Boost-Kuchen" profitiert man immerhin als Veteran mit Twinks oder Klassen die man noch nicht auf 60 hat. Die neuen Sonderjobs beispielsweise. Die hatte schließlich noch niemand am Anfang, egal ob er vorher alles auf 50 hatte. Und selbst wenn man alles ander auf 50 hatte gibts einen Boost sobald man eine Klasse auf 60 hat für die anderen Klassen.


    @Kudokun:
    Ausm Lowlevel-Roulette fliegen die HW-Instanzen raus und man könnte überlegen die Esorewards zu erhöhen.
    Halte ich nichts von. Ich freu mich immer wenn ich ausnahmsweise mal da drin lande statt zum xten mal in Sastasha oder Brüllvolx. Und für einen Char zwischen 50 und 60 IST das nunmal "lowlevel".

    Trial gibt je nach Level verschiedene Steine (50 mit Poetic und 60 mit Eso beide mit Law)
    Versteh dich nicht. Tut es doch jetzt schon. Oder wie meinst du das? 60er Prüfung gibt als Daily und auch einzelnd angemeldet Esosteine, Prüfungen auf 50 geben Poesie-Steine.

    Expert, das neue HW-Roulette und Highlevel kann man mit festen Gruppen machen.
    Sorry, aber das wäre eine blöde Idee. Dann laufen die Leute mit guter FC nur noch mit ihren eigenen Leuten und Neulinge oder Leute die nicht so viele Spieler kennen gucken in die Röhre weil sie - besonders als DDs - noch länger warten müssen für einen Invite wenn die leute da nicht mehr ins Roulette gehen sondern das Roulette mit ihren eigenen Leuten anmelden. Was meinst warum da im Roulette steht "Du bekommst für deinen Mut dich einer zufälligen Gruppe anzuschließen das und das als Bonus"? Wäre ja nicht mehr sonderlich "mutig" mit seinen Freunden da reinzugehen, meinst nicht? Warum also Bonus geben.

    EDIT: Grad gesehen: Expert-Daily kann man aktuell ja sogar als Gruppe machen (vorher nicht gesehen, da keine Gruppe die rein könnte).
    (0)
    Last edited by Haruane; 09-16-2015 at 07:04 AM. Reason: Steineanzahl und so nun hoffentlich korrekt

  5. #685
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    Die aufgestiegenen Rüstungen sind vor 1,5 Jahren in das Spiel gekommen Die habe ich noch mit erlebt und auch hergestellt.

    Es kommen tatsächlich nur zwei neue Experte Dungeons mit dem Patch? Oh je dann hoffe ich mal das der 24er Raid noch ein wenig was raushaut. Habe mich irgendwie aus der Vergangenheit ein wenig blenden lassen xD
    (0)

  6. #686
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    Jap. Die 4er Inis wurden von 3 auf 2 pro Patch reduziert, damit sie "Ressourcen für andere Inhalte" frei bekommen. Was genau das im Ergebnis bringt, werden wir mit 3.1 sehen.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  7. #687
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    Quote Originally Posted by Haruane View Post
    Ich vermute mal, dass die 200er Sachen noch verbesserbar sein werden. Sonst fände ich den Namen "verschlissenes ..." irgendwie seltsam. Denke mal die kann man aufwerten, aber bisher noch nicht. (Oder kann man schon? Ich raide nicht, hab keine Ahnung.)
    Die Items zum aufwerten droppen in den Alex Savage Turns. Ich könnte mir vorstellen dass solche Gearups wie Illuminati Gobdip womöglich in den neuen 24-Mann-Raid in 3.1 droppen werden wie es damals bei CT2 mit Sand und Öl auch der Fall war.

    Quote Originally Posted by Haruane View Post
    Und Low-Inis sind numal das "Low-Inis", kein 60er Content. Also kein direkter Grund Esosteine zu geben. Man kann ja jeden Tag auch noch die Niedrigstufige Daily machen, die bringt dir dann zwar nur 5 Esosteine, aber immerhin.

    Halte ich nichts von. Ich freu mich immer wenn ich ausnahmsweise mal da drin lande statt zum xten mal in Sastasha oder Brüllvolx. Und für einen Char zwischen 50 und 60 IST das nunmal "lowlevel".
    Die Steinerewards für Lowlevel sind ein Witz und eignen sich besser dafür Jobs unter 60 zu leveln und Lawsteine fliegen einem regelrecht zu. Solche wie Sastasha sind schnell gemacht und geben paar Exp. Goldklamm ist mit dem Firstroom-Runs immer noch das beste Beispiel zum Expfarmen. Da du eine längere Pause gemacht hast kannst du es nicht wissen aber mit Erhöhung des Itemlevels und Einführung neuer Steine wurde die Anzahl zu vergebener Steine nach Iniabschluss von Patch zu Patch erhöht was mit 3.1 jetzt auch womöglich der Fall sein wird (von 5 auf 10 zB) Das mit dem HW-Roulette soll lediglich neben Expert eine weitere Möglichkeit zum Esocappen sein wer mit "nur 2 und bald 4 Expertinis" nicht zufrieden ist.

    Quote Originally Posted by Haruane View Post
    Versteh dich nicht. Tut es doch jetzt schon. Oder wie meinst du das? 60er Prüfung gibt als Daily und auch einzelnd angemeldet Esosteine, Prüfungen auf 50 geben Poesie-Steine.
    Wenn man sich als 60er für Trial anmeldet bekommt man Steine nach Abschluss, unter 60 erhält man Exp aber keine Steine. Ich bezieh mich mit dem Poetic-Bonus auf solche die ihre Story bis Ishgard noch nicht durchhaben und noch auf Poetic angewiesen sind. Ich sehe in Highlevelinstanzen zwischendurch wieder Spieler die teilweise noch ohne Poetic rumlaufen und noch auf 50 rumgurken. Hab Darklight, Mytho, Strat, Poetic und teilweise gecraftes Gear dort gesehen (selten sogar Gear das noch unter iLV50 ist!!!)

    Quote Originally Posted by Haruane View Post
    Sorry, aber das wäre eine blöde Idee. Dann laufen die Leute mit guter FC nur noch mit ihren eigenen Leuten und Neulinge oder Leute die nicht so viele Spieler kennen gucken in die Röhre weil sie - besonders als DDs - noch länger warten müssen für einen Invite wenn die leute da nicht mehr ins Roulette gehen sondern das Roulette mit ihren eigenen Leuten anmelden. Was meinst warum da im Roulette steht "Du bekommst für deinen Mut dich einer zufälligen Gruppe anzuschließen das und das als Bonus"? Wäre ja nicht mehr sonderlich "mutig" mit seinen Freunden da reinzugehen, meinst nicht? Warum also Bonus geben.
    Geh mal mit einer 3er oder 2er Premade-Gruppe darein. Der oder die Randoms die dann hinzustossen sind dann in den meisten Fällen Neulinge und geben dann den Neulingsboost.
    (0)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  8. #688
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    Quote Originally Posted by kudokun3 View Post
    Wenn man sich als 60er für Trial anmeldet bekommt man Steine nach Abschluss, unter 60 erhält man Exp aber keine Steine. Ich bezieh mich mit dem Poetic-Bonus auf solche die ihre Story bis Ishgard noch nicht durchhaben und noch auf Poetic angewiesen sind. Ich sehe in Highlevelinstanzen zwischendurch wieder Spieler die teilweise noch ohne Poetic rumlaufen und noch auf 50 rumgurken. Hab Darklight, Mytho, Strat, Poetic und teilweise gecraftes Gear dort gesehen (selten sogar Gear das noch unter iLV50 ist!!!)
    Unter 60 gibt es für die Daily "nur" EP und Gil, stimmt. Aber das ist nur der Daily-Bonus. Prüfungen ab 50 geben Poesie-Steine. Nicht als Daily-Bonus, aber die Prüfung an sich schon. Und so oft wie man in Crysalis und Schicksalsweg landet...
    Zu dem was ich bei dir oben mal unterstrichen habe: Ganz ehrlich: Solche Spieler sind dann entweder nicht in der Lage sich ansatzweise zu informieren oder Idioten.
    Wer Neuling ist und erst mit 3.0 die Story auf 50 macht, der bekommt 110er Equip für Kämpfer und Magier. Selbst wenn man das nicht hat weil man die Story schon vorher gemacht hatte oder eine Klasse hochlevelt für die er die Rüstung nciht genommen hat, der kann nach Ishgard gehen, dort zum Rüstungshändler und sich weißes 115er Equip kaufen. Kostet auch nicht die Welt. Es gibt also keinerlei Entschuldigung völlig unterequipped in die 50+ Instanzen zu gehen. Da brauchts dann auch nicht zwingend die Poetic-Steine. Natürlich sind die toll und ich finde die nützlich für neu levelnde Chars. Aber man bekommt sie ja auch gar nicht so schlecht ab 50. Reicht eigentlich. Und in der Abendrotwacht droppt dann eh wieder Equip mit teils exakt den gleichen Werten wie das Garlond-Zeug es hat.
    (0)



  9. #689
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    Ich hab gerade im Bezug auf low Level Gear in Raids schon diverse Aussagen gehört warum das so ist... Von "Will das zu 100% binden" bis "Geht dich gar nichts an!"

    Ich meine, binden schön und gut... Aber muss das wirklich in Alex 4 sein? Kann man dass nicht in Alex 2 oder den Expert Dungeons machen?
    (0)

  10. #690
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    Quote Originally Posted by Haruane View Post
    @Seros:
    Auf die zwei Dungeons ist man ja nicht permanent beschränkt. Es kommen ja auf jeden Fall weitere dazu. (Hieß es nicht zwei pro Patch?) Ist doch klar dass nicht gleich alles auf einmal ins Spiel kommt. Denn ob du nun 2 Dungeons hast oder 20... die Hardcore-Spieler hätten die genauso schnell durch wie jetzt und würden jammern dass sie nichts mehr zu tun haben weil sie alles schon kennen und würden dann auch wieder mehr verlangen. Dann besser langsamer nachpatchen als alles direkt in den Rachen werfen und danach nichts Neues mehr bringen für ein halbes oder ganzes Jahr.
    Irgendwie hat diese Antwort überhaupt nix mit meinen Aussagen zu tun.....


    Natürlich kommen immer neue Dungeons dazu....und ich muss dir auch zustimmen das es besser ist, erst ein paar inhalte zu bringen, dafür ständig neue. Als auf einen Schlag mehrere und danach für ein Jahr nix mehr.....

    Und es geht ja auch gar nicht darum wie schnell die Hardcore Gamer da durchrushen.....es geht darum das SE mittlerweile ja sehr viele Dungeons gebracht hat. Und auch viele sehr amüsante!
    Ist doch einfach schade, dass man sich so viel Mühe gibt Dungeons zu erschaffen und dann am Schluss hat jeder NUR DIE ZWEI LETZTEN Dungeons zur Verfügung um die Esosteine zu farmen..und das auch noch über MONATE..und die 5 Steinchen für low-roulette sind ja schon....mäh....
    Natürlich wäre es auch sonst immer wieder das Gleiche...doch ich finde es schon einen Unterschied ob man jetzt 2 Dungeons fürs Esostein-gefarme hat oder 10!
    Auch wenn man ALLE schon kennt, bleibt trotzdem die Abwechslung. Mich als Entwickler würde es schon etwas stören wenn ich Dungeons entwerfe wo man dann bis lvl 50 durch muss und danach sind die einfach passé....und der Gedanke, dass man ja noch andere Klassen zu spielen HÄTTE wo man da durch MÜSSTE täte dem irgendwie auch kein Abbruch....
    Ich würde soooo gerne wieder in die "alten" Hardmode Dungeons rein...aber wofür????
    Ich möchte meinen Main weiterbringen...und nicht jede nur erdenkliche Klasse auf 60 spielen...mag sein das es solche Leute gibt aber man kann sich doch nicht nur auf diese Beschränken....

    Und wegen dem Boost-Kuchen.....also das die Veteranen bei ihren Twinks davon profitieren ist für mich kein Grund das höher zu loben als verdient....
    Ich möchte ehrlich gesagt nicht wissen, wie ich mich gefühlt hätte wenn ich einer von denen gewesen wäre die ihren Char hochgelevelt haben und dann einen oder zwei Tage "zu früh, zu hoch" gekommen bin. Die anderen konnten dann vom Boost profitieren und bei mir häts einfach geheissen Pech gehabt? Sowas DARF einfach nicht passieren!
    (0)
    Last edited by SerosJourney; 09-17-2015 at 09:39 PM.

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