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  1. #4071
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    公式か非公式か問わずメーターを使用している人が悪いことをしているとは思わない
    噂によるとそれこそ木人数時間殴って研鑽してるとか…
    尊敬しますわ(真剣)
    というかDPSジョブのスキルちらっと見ただけでこれメーター必要だというのは自分でもわかる
    逆にメーター無しで理論値にどれだけ近づけるのか聞きたいレベル
    スキルをちらっと見ただけでDPSメーターが必要って
    自分でも分かるって事は皆そう思うんですよね?

    一体スキルの説明をどう見たらDPSツールが必要って分かるんですか?
    教えて下さい。
    (10)

  2. #4072
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    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    スキルをちらっと見ただけでDPSメーターが必要って
    自分でも分かるって事は皆そう思うんですよね?

    一体スキルの説明をどう見たらDPSツールが必要って分かるんですか?
    教えて下さい。
    全ジョブが持ってるdot系攻撃のトータルの威力がまずわかんないですよね
    威力がわからなければ使うべきかどうかもわかんないわけで(大袈裟に言うとね)
    使うにしても優先度とか諸々わかんないことだらけですよ
    各種耐性低下系もどれだけ影響するのかもわかんないですね
    10%低下したらどれだけダメージが増えるのか
    ていうかどのジョブのどの攻撃が該当の耐性低下でダメージが増えるのか…
    チンプンカンプンですね
    (3)

  3. #4073
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    自分のDPSは分かっているって言ってる人は、自分のDPSは分かっていると「思っている」だけですよね。
    現状では非公式のDPSメーターを使う以外では、正確なDPSは誰にも分かりません、あくまで「思っている」の思い込みに過ぎません。
    もちろん「思い込みのDPS」と「実測のDPS」が一致している方もいるのでしょう。
    ですが「思い込みのDPS」と「実測のDPS」が一致していない可能性も考えず、「私は自分のDPS分かっている」という謎の自信を持っている方がいるのに疑問を感じます。

    私は「思い込みのDPS」のみで「自分のDPS分かっている」なんて事は絶対に言えません。
    経験・修練で「思い込みのDPS」を「実測のDPS」に近づける事は可能ですが、答え合わせが出来ない(実測のDPSの計測)現状で
    「私は自分のDPS分かっている」という方の論理的な証明を聞いてみたいです。
    (26)

  4. #4074
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    ・DOTにバフは乗るか
    ・インスタントスキルにバフは乗るか
    ・DOTを差し込んだ場合と差し込まない場合の差
    ・クリティカルと意思どっち上げると効果が高いか
    ・バフは重ねるといいか単体がいいか
    ・インスタントスキルがGCDにめり込んだ時の影響

    この辺やその他を木人叩きながら電卓でコツコツ計算するわけですが、非常に面倒+見逃しやすい+間違えやすいんですよねー。
    装備が変わると検証しなおしとかすることもあるので、外部ツールを導入しようかという欲求にかられることもしばしば。
    でも禁止されてるから使えないし。公式であればいいのにって思うわけですよ。

    まあ、最終的には細かい数値は要りません。必要なのは、どっちが高いかです。
    でも現状では、細かい数値を合計しないと最終的にどっちが高いかわからないので、細かい数値の計算をしています。

    何百回もの加算を暗算でできる人が羨ましいです。
    ソロバンやっとけばよかった。(←ゲームのために?w)
    (11)

  5. #4075
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    Quote Originally Posted by snake03059 View Post
    自分のDPSは分かっているって言ってる人は、自分のDPSは分かっていると「思っている」だけですよね。
    現状では非公式のDPSメーターを使う以外では、正確なDPSは誰にも分かりません、あくまで「思っている」の思い込みに過ぎません。
    もちろん「思い込みのDPS」と「実測のDPS」が一致している方もいるのでしょう。
    ですが「思い込みのDPS」と「実測のDPS」が一致していない可能性も考えず、「私は自分のDPS分かっている」という謎の自信を持っている方がいるのに疑問を感じます。

    私は「思い込みのDPS」のみで「自分のDPS分かっている」なんて事は絶対に言えません。
    経験・修練で「思い込みのDPS」を「実測のDPS」に近づける事は可能ですが、答え合わせが出来ない(実測のDPSの計測)現状で
    「私は自分のDPS分かっている」という方の論理的な証明を聞いてみたいです。
    他からの影響でものすごく不安定な、実戦の「正確な」DPSを知る必要があるのか?
    って言ってるんじゃないですかね。

    理論値は現状でわかるわけだし。

    実戦では、どのくらいミスなかったかとか自己確認レベルで十分だと。
    現状で実戦の正確なDPSを知れるとは言ってないし、必要ともしてないのでは?


    自分はそれと同時に、想定している実戦DPSメーターが全員の正確な数字を知れる・分析できる物になっているかが気になります。
    他者への聞き取りをもって完成する物では、「思い込みのDPS」を増やすだけだと思いますよ。

    導入賛成だと思っている方には、そうなっていない提案に対してしっかりと突っ込んでいく気概を見せて欲しいものですね。
    (8)

  6. #4076
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    ・そのILの全体平均値と最大値
    ・自分の平均値と最大値
    ※クラス、ジョブ毎に

    がわからないと、個人用でも使い物にならないと思うけどね。

    てかふと思うけど、
    DPSはかれるのって盛大なネタバレというか難易度低下まねきそうだね。
    (4)

  7. #4077
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    Quote Originally Posted by MisatoMisa View Post
    ・そのILの全体平均値と最大値
    ・自分の平均値と最大値
    ※クラス、ジョブ毎に

    がわからないと、個人用でも使い物にならないと思うけどね。

    てかふと思うけど、
    DPSはかれるのって盛大なネタバレというか難易度低下まねきそうだね。
    その個人用ってのが、実戦なのか木人的なものなのかで変わりますけどね。

    木人的なものならネットで、この装備このジョブこのくらい〜ってなるからいらないと思いますし、
    実戦ならそんなんじゃ全然足りないですし。
    そもそも、実戦個人用の時点で全く意味ないですしね。
    (3)

  8. #4078
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    Quote Originally Posted by Tamanegi-bouya View Post
    その個人用ってのが、実戦なのか木人的なものなのかで変わりますけどね。

    木人的なものならネットで、この装備このジョブこのくらい〜ってなるからいらないと思いますし、
    実戦ならそんなんじゃ全然足りないですし。
    そもそも、実戦個人用の時点で全く意味ないですしね。
    ラーヴァナみたいな範囲打つ木人みたいなのじゃないとやはり使い物にならないですね。

    サンドバッグでただひたすら叩くだけでは最大値?は出るけど…………。
    (0)

  9. #4079
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    Quote Originally Posted by MisatoMisa View Post
    ラーヴァナみたいな範囲打つ木人みたいなのじゃないとやはり使い物にならないですね。

    サンドバッグでただひたすら叩くだけでは最大値?は出るけど…………。
    その 範囲が、想定コンテンツと違ったら結局なんの意味もないんですよね。

    それだったら、10回倒したボスのギミックを木人にトレースできる機能とかの方がまだ現実的だと思います。そういう提案の方が。
    (2)

  10. #4080
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    自分はDPSメーターあった方がいいと思いますけどそれを実装するとDPS出せてない人が省かれたりするのを恐れて運営は実装しないんだと思います。実際PC勢で火力でてないDPSに罵倒する人も何人か出てますしね
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