やっぱり激しく反対している方の意見を見ていると、こないだ書いた↓これに当てはまりそうですね。

Quote Originally Posted by Chicvy View Post
一方で、特に上手になりたいと思わない人にとってはDPSメーターは不要なものです。
上に書いたような要素に興味のないプレイヤーもたくさんいるでしょう。
そういう人にとっては、DPSは「見えない方が良いもの」です。
可視化されてしまうと明確に自分の下手さを突きつけられることになりかねないからです。
FF14が競技的なゲームではなく「RPG」である以上、
上手下手抜きにして「戦ってる感」さえ味わえればそれでいいという人の楽しみも奪うわけにはいきません。
「人の暴言には耐えられない」
「1%でも暴言を吐かれるリスクが高まるのは嫌だ」
「自分は使いたくない機能でも、ほかの人が使っているのはずるい」
最近の書き込みをみるに、反対派の意見の根幹はこの辺であり、
DPSメーターが難関コンテンツの攻略上どのように機能するかという実際的な諸問題とは無関係なのでしょう。
そういう人に対して零式やってみろと言うのも的外れですし、DPSメーターの有用性を論じたところで説得することはできません。
嫌なものは嫌なのです。
往々にして議論が上滑りになるのはそのためです。

あまり逐語的に言い合わず「このような人もいる」ということをきちんと念頭に置きながらDPSメーターの最も現実的な形を考えていくことが、
このスレッドの一番生産的な運用法だと思われます。頑張るのじゃ。

Quote Originally Posted by Nasumiso View Post
ちなみにわたしはFF14のレイドはやってませんよ!でも、メーターあるとモチベが上がるので、あると嬉しいですね。
やっぱりモチベーション上がりますよね。ハクスラ系好きなので、ダメージ数値の上昇にある種のエクスタシーを感じます。脳汁ブシャーッ。