タンク不足の一因として、「タンクジョブを育ててもメインで育てている(タンク以外の)ジョブには利益が無い」というのもあるのかもしれないですね。
タンクジョブ育成に時間を使うならその分トークン稼ぎに時間を使う、といった感じに。
剣術士はタンクジョブでしか使えませんし、モンクや竜騎士が使える斧術のアディショナルでさえLv8で有用なものはほぼ揃ってしまいますから。

いっそ全ジョブ使用可能だったり自動で反映される様なパッシブスキルを用意して、育成した分だけ得になるというシステムがあってもいいんじゃないかなと思います。
ドラクエ10のように。
それなら一時的にでもタンク使用者が増えて、そのままタンクジョブを使ってくれるプレイヤーも出てくるんではないかなと。
エンドコンテンツレベルとなると別でしょうけれど。