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  1. #1
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    Quote Originally Posted by 1A2K View Post
    偏見じゃないですよ
    白が出来ない理由と併せて述べますけど
    1080回復して何が出来ますか
    レイズとケアルラ一発、ケアルガ2発、メディカラ2発とケアル一発
    2分間でたったこれだけですよね
    DPSが二人死んでたらそれだけで赤字ですよね
    どれくらいの状況から立て直すのかにもよりますが、どう考えてもMPは減ってく一方ですよね
    あ、上でもBoneMouseさんが述べてるように学者なら二人起こしてまだ活性打てるしラウズ囁き癒やしで一時的に燃費をめちゃくちゃ良くする事も出来るんですけど
    理解はできますがそれができない理由にはならないと思います
    そしてあくまでこれは死んだ人がでて起こりうる状況です

    相方ヒラが下手だったら学だとやっていけて白だとできない

    これは死者がでた時など関係なく、相方が下手だったら白でも学でもどっちやっててもきついんですが
    (4)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by gate_shark View Post
    理解はできますがそれができない理由にはならないと思います
    そしてあくまでこれは死んだ人がでて起こりうる状況です

    相方ヒラが下手だったら学だとやっていけて白だとできない

    これは死者がでた時など関係なく、相方が下手だったら白でも学でもどっちやっててもきついんですが
    学者:エーテルフローの使い道を深く考えたりフェアリーの操作考えたりバフのタイミング考えたり(頭や精神面で)キツい
    白魔:MP減ってく一方で(他人の助けがなきゃ単純に働けなくなるので)キツい
    (あ、勿論中の人性能やILがお高い人たちがいるのは承知してますが、それはジョブの性能とはまた別の話ですし)

    同じキツいでもこういう違いがありますからね
    そして死人が出た状況でのみ起こり得ると言いますけど、死人、出ません?
    FF14やってたら死人が出るなんてざらじゃないですか

    ちょいちょい理想的な固定を組んで理想的なプレイをすれば白の性能は十分なんて言い出す人いますけど、そりゃ当たり前ですよ
    理想的じゃない状況でどうするの?学者は自力である程度、白よりは遥かに自分をケア出来るけど白さんは?
    バラード歌ってもらう?PTDPS下がるねって話になりますけど
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by 1A2K View Post
    学者:エーテルフローの使い道を深く考えたりフェアリーの操作考えたりバフのタイミング考えたり(頭や精神面で)キツい
    白魔:MP減ってく一方で(他人の助けがなきゃ単純に働けなくなるので)キツい
    (あ、勿論中の人性能やILがお高い人たちがいるのは承知してますが、それはジョブの性能とはまた別の話ですし)

    同じキツいでもこういう違いがありますからね
    そして死人が出た状況でのみ起こり得ると言いますけど、死人、出ません?
    FF14やってたら死人が出るなんてざらじゃないですか
    もちろんでるときはでますよ
    しかし白と学のMPの話が死人前提になるのはおかしいよね?ってことです

    あと活性とベネディクションを比べても意味ないんですよ。

    女神とフローだけ比べられたらそりゃフローのほうに分が行きますよ

    しかしMPについて考えるなら学は妖精ありきで話がすすんでますけど
    白だって効果アップをうまくつかえばMPが枯渇なんてなかなかない状況なのです。

    つまりバランスは取れていると私は思っています
    (5)
    Last edited by gate_shark; 04-21-2015 at 03:27 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by gate_shark View Post
    もちろんでるときはでますよ
    しかし白と学のMPの話が死人前提になるのはおかしいよね?ってことです
    そんなおかしいですか?
    実際問題、死人は出ますよね
    その時に「死人が出るなんて理想的な状況じゃないんだから対応出来なくても仕方ない」なんて言っても意味ないじゃないですか
    とにかく立て直すしかなくて、その結果、白は自力でMPを復帰出来ない。学者は出来る。これがジョブの性能、ジョブ差の全てじゃないですか?

    これはひどい格差だと思うから、こうしてスレッド立てて広く発言しておきたい。ってだけなんですけど
    (1)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by 1A2K View Post
    そんなおかしいですか?
    実際問題、死人は出ますよね
    その時に「死人が出るなんて理想的な状況じゃないんだから対応出来なくても仕方ない」なんて言っても意味ないじゃないですか
    とにかく立て直すしかなくて、その結果、白は自力でMPを復帰出来ない。学者は出来る。これがジョブの性能、ジョブ差の全てじゃないですか?

    これはひどい格差だと思うから、こうしてスレッド立てて広く発言しておきたい。ってだけなんですけど
    単純にスレッドのタイトルに死人がでたときの立て直しが白は学よりきついって書いとけばよかったんじゃないですかね・・・

    スレの最初の文からして死人なんてどこにも書いてないですし
    これだと白と学の全体のMPとしてとらえられても仕方ないですよ
    (6)
    Last edited by gate_shark; 04-21-2015 at 03:36 PM.

  6. 04-21-2015 03:36 PM
    Reason
    不適切な内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #7
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    Quote Originally Posted by 1A2K View Post
    ほんっとーに!スレタイに関しては!大変申し訳ないと思ってます!
    ただまぁ死人が出た時に限りませんけどね。DPSが余計な範囲を踏むなり、タンクがバフ焚き忘れるなり
    他人のクソを口にどれくらい詰め込まれても自分の仕事、状態を維持出来るか。その閾値が白は学より遥かに低いです
    もっと単純にプレイヤーの工夫で掘り下げられる底がないと言ってもいいですけど
    白はいかに上手にMPを減らしていくかという部分で工夫がしていけると考えています。
    学者とは工夫する部分が違うとは思いませんか。
    (4)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by 1A2K View Post
    そんなおかしいですか?
    実際問題、死人は出ますよね
    その時に「死人が出るなんて理想的な状況じゃないんだから対応出来なくても仕方ない」なんて言っても意味ないじゃないですか
    とにかく立て直すしかなくて、その結果、白は自力でMPを復帰出来ない。学者は出来る。これがジョブの性能、ジョブ差の全てじゃないですか?

    これはひどい格差だと思うから、こうしてスレッド立てて広く発言しておきたい。ってだけなんですけど
    現在の白学はバランスが取れているので、正直どっちを強くしたり弱くしたりでバランスを壊して欲しくない
    現状で丁度良いと考えてる人からすれば、トピ主の提案ははっきり言うと余計なお世話です
    運営が斜め上に要望汲み取って変なことになる可能性もあるんだから勘弁して欲しい
    (18)

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