Quote Originally Posted by Ingo View Post
適切な対処、配慮を欠いたプレイヤーが増えるのは、ILが上がって強くなりすぎて雑なプレイでも全然大丈夫なのが原因ではないかと私は考えています。
ギミックに適切な対処をしなくても、人数が欠けていても特に問題がないのでテキトーに済ませてしまおうって人が増えてるのだと思います。
そんな人たちにとって敵なのはもはやギミックでもボスでもなくて、コンテンツに拘束される時間なのです。

クリアして当たり前。そんな風潮だからこそILシンクは必要だと私は思います。
いや、だから強いから大丈夫ではないでしょう? 現にギミックを無視して全滅することも多くないですよ。
死んでるところに更に弱体させて抑制というのは抑制ではなく全滅確率上げてるだけだと言いたいのです。

現行でダッシュ攻略してる人がちょい弱体されたからっておとなしくするでしょうか?
もしするのであれば、レベリングダンジョンレベルだとダッシュ問題とか起こらない平和な状態のはずですよね?

私の言いたいのは、ギミックを無視して短縮しようとしてる人たちが
「実際ソコまで短縮できてない、下手すると全滅で余計に時間がかかってる」という事実を認識しない限り対策にはならないということです。

慣れによって対処が面倒なのかもしれませんが、このゲームにおいてギミックの対処はある程度必須です。
全滅トラップ対して有効なのは、個人の強さよりも対処方法だと思います。