Quote Originally Posted by Kuwagami View Post
Rajouter un support dans ce cas pourrait gommer le manque utilitaire du DRG en rajoutant en plus une synergie de groupe (augmentation des heals, diminution de l'intelligence ennemie, hausse de la Mdef... etc), gommer le manque de dps du barde (up de l'intelligence, de la force ou e la dexterité du groupe, hausse des auto attaques, etc....)

Pour plus tard peut-être... Vu que l'excuse officielle est pour le moment "trop compliqué à gérer pour les joueurs n'ayant jamais joué aux MMOs"
Ça pourrait donner l'effet inverse. Des combats qui rendent le support trop obligatoire. Et on aurait une classe aussi boudée que les tanks car incluant pas mal de responsabilités.

Sans aller chercher très très loin, ils devraient jeter un œil à ce qui se faisait dans FF XIII et XIII-2 (pas joué au 3). Le job tacticien prenait la place d'un job attaquant ou magicien. Mais de part ses skills, le job tacticien boostait tellement le dps que en fait, le jeu devenait à la fois beaucoup plus intéressant, tactiquement parlant, sans pour autant rendre les combats difficiles complètement cracké, juste plus simple parce qu'on pouvais mieux exploiter les forces/faiblesses des monstres. Mais il n'était pas obligatoire.


Pour l'excuse, elle prend surtout les joueurs pour des cons quand même...il y a myriade de jeux autrement plus complexes que les MMO, que ce soit de part leur gestion ou par leur gameplay bien plus exigeant (enfin, que ce FF la en tout cas), qu'ils soient solo ou avec du jeu de groupe.