各種方法を比較してみてみます。

FC個人部屋の場合
・家具がおけるだけである。(栽培やチョコボ厩舎はない)
→DBリソースに与える影響が小さい。
・通常はFC共有スペースにいて、引きこもりがそこまで存在しないと予想される。
→メモリリソースに与える影響が小さい。
・FCの最大メンバ数が限られているため、必要最大量を予測しやすい。

個人ハウジングインスタンスを実装した場合
・個人ごとに家具、栽培、チョコボなどすべての情報が必要(栽培やチョコボ厩舎を実装した場合)
→DBリソースに与える影響が大きい。
・FCハウスの個人部屋にくらべて滞在時間が長くなると予想される。
→メモリリソースに与える影響が大きい。
・誰がいつインスタンスにハウスにはいるかわからないため、最大のリソースが必要となる。
もしくは同接数を制限する必要がでてくる。

他ゲームなどでインスタンスとして実装している場合
FF14と比べて
・機能少ない、またはエリアが小さい。
→DB・メモリリソースに与える影響が小さい。
・膨大なリソースを用意している。
→採算がとれていない、または、料金が高い(アイテム課金などで膨大な利益を得ている場合含む)


インスタンスは魔法の言葉ではありません。各種リソースとのトレードオフで実装されています。
これらを考慮したうえで、画期的な方法があれば提案してみてはいかがでしょうか。
そんな方法があれば、むしろ私も知りたいぐらいです。