何かしら縛りがないと特化しようが無いんですよね。
全部のクラスのアビリティをポイント縛りのみで自由に付け替えできる今のままでは特化しようがありません。
50まで上げられるクラスの数を限定するとか、覚えられるアビリティを選択性にして数を限定するとかしないと。
その前に効果とコストの違うスキルをもっと一杯実装してくれないと、
結局全員同じアビリティつけて全員同じ行動して違うのは見た目だけって世界になっちゃいますね。


何かしら縛りがないと特化しようが無いんですよね。
全部のクラスのアビリティをポイント縛りのみで自由に付け替えできる今のままでは特化しようがありません。
50まで上げられるクラスの数を限定するとか、覚えられるアビリティを選択性にして数を限定するとかしないと。
その前に効果とコストの違うスキルをもっと一杯実装してくれないと、
結局全員同じアビリティつけて全員同じ行動して違うのは見た目だけって世界になっちゃいますね。
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