Il y as un réel déséquilibre sur cette chasse au monstre.
Le fait d'avoir des sable en récompense potentiel engendre des comportements aberrant et inutile de préciser que l'ambiance sur les serveurs est devenu des plus glauque...
- Des joueurs ce sont autoproclamer "maitre de la chasse" et tu ne peu pas kill un mobs sans les voir t'insulter et demander a tout le monde de te BL sous prétexte d'un "Ninja pull".
Ou avez vous vue qu'il faut obligatoirement être dans une LS et attendre que 100 personne arrive pour tué une taupe a 5000 pv ?
Et le plus drôle c'est que lorsqu'on essais d'attendre tu as un groupe qui débarque et qui le pull, le défonce en 1 seconde et la toi tu as 0 ou 1 point -_-;
- Les joueurs sont passer en mode "Crevard" !
Sur moogle on as Naul cette semaine, et dans 99% des pop c'est la même histoire. Soit les mecs la ferme et se le font en douce a 7 ou 8 de leur CL, soit le gars essaie et shout la position de Naul pour finir par voir 100 personne le violer devant ses yeux et réaliser que ca n'as pas valider ca quête hebdo...
Tout ca pourrait facilement être éviter par une simple limitation des point par semaine. Un cap a 400 / 500 point par semaine limiterai l'intérêt des joueurs et réduirai le nombre de joueur une fois le cap atteint.
Moins de joueur = moins de dérive et plus de confort ( Ha la ps3 et les rank S ^^ ) sans oublier plus de challenge !
Alors oui on aurai moins vite le ilv110 mais franchement, osef de l'ilv car le plus souvent le souci est entre la chaise et le clavier![]()