
扱いやすいクラスがあって然るべきだと言うのは一理あると思いますが、本来その部分はコンテンツ側で調整する問題では無いでしょうか?
辛辣な言い方になると思いますが、初心者がハイエンドコンテンツに参加する事がまず間違っているのではないでしょうか?
ハイエンドコンテンツに挑戦する前にステップアップしていく必要があると思います、その上で
扱いやすいそこそこの火力のジョブで慣れていない人が参加してクリア出来る難易度にするかどうかは開発側が決めるべきではないでしょうか?
最後の二行はちょっとずるいと思います
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