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  1. #31
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    黒魔のジョブコンセプトって範囲火力大単体火力小なんですか?
    初めて知りましたがどこで言われたんですかね
    (23)

  2. #32
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    Quote Originally Posted by Krauss View Post
    先にも言いましたが、召喚に関しては意図的に強くしてるらしいですからある程度は仕方ないのでは、と思っています
    おかしいでしょw

    どこから意図的に強くしていると判断したのかわからないし、どうして仕方ないと割り切れるの?

    なら、黒魔道士は気楽にそれなりのDPSを出せるジョブ、竜騎士は普通のDPSということを仕方ないと思ってください。
    (46)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Truelazward View Post
    Kraussさんがおっしゃる通り、召喚は意図的に強くしている感はあります。 恐らく新生からの追加ジョブである為でしょうけれども・・・
    黒が竜に近いDPS出せるのははっきりいってダメに決まってます。
    ジョブコンセプトとして、範囲火力大単体火力小の黒魔導師が単体火力大(とされている)近接の竜騎士に差を付けないと言うのはどう考えてもダメでしょう。
    モンクは竜騎士よりも高い単体火力を持っているというコンセプトですし、8秒以上間が開く敵の挙動があった場合に強制的に火力ダウンするという仕様なので仕方ないです。
    黒には詠唱キャンセルという最大のデメリットがありまぁす
    竜のデメリットは“近接”、黒のデメリットは“詠唱”、で理想値は同じ、で良いではありませんか
    (16)

  4. #34
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    Quote Originally Posted by Hefgi View Post
    おかしいでしょw

    どこから意図的に強くしていると判断したのかわからないし、どうして仕方ないと割り切れるの?

    なら、黒魔道士は気楽にそれなりのDPSを出せるジョブ、竜騎士は普通のDPSということを仕方ないと思ってください。
    確か以前にプロデューサーレターか何かで吉Pが「召喚士は意図的に強くしてます、弱いと誰も使ってくれませんし」見たいな事言ってませんでしたっけ?
    (8)

  5. #35
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    私が要求しているのは、純粋な火力増加ではなく、TP消費面とバトル中の機動力に関するユーティリティの改善です。

    これだけ数値を出してきましたが、火力上限値に関してはこの際このままでいいとします。
    実戦において近接が不利な状況が多い為、その点だけ調整を入れてほしいと言う要望です。
    この先忍者が来るので(私も当然やりますが)、このままだとメイン竜騎士としては不安しかありません。
    (24)

  6. #36
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    Quote Originally Posted by Lantim View Post
    黒魔のジョブコンセプトって範囲火力大単体火力小なんですか?
    初めて知りましたがどこで言われたんですかね
    小は言い過ぎかもしれませんが、範囲火力大単体火力大がコンセプトのDPS職って普通に考えてあると思いますか?
    (30)

  7. #37
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    Quote Originally Posted by Krauss View Post
    確か以前にプロデューサーレターか何かで吉Pが「召喚士は意図的に強くしてます、弱いと誰も使ってくれませんし」見たいな事言ってませんでしたっけ?
    第何回か教えてくれれば見返してきます。
    (3)

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Truelazward View Post
    小は言い過ぎかもしれませんが、範囲火力大単体火力大がコンセプトのDPS職って普通に考えてあると思いますか?
    つまりあなたの推測なんですね
    フォーラムで火力について討論することはなんら問題ではないと思いますが
    開発が明言してないことを推測で言い切るのはどうなのかなと思います
    (28)

  9. #39
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    Quote Originally Posted by Hefgi View Post
    第何回か教えてくれれば見返してきます。
    流石に覚えてないですね、申し訳ない
    (2)

  10. #40
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    Quote Originally Posted by Setz View Post
    黒には詠唱キャンセルという最大のデメリットがありまぁす
    竜のデメリットは“近接”、黒のデメリットは“詠唱”、で理想値は同じ、で良いではありませんか
    そうですね、黒魔には明確なデメリットたる詠唱があります。 近接にはデメリットたる“近接”と言う事のほかに“方向指定”がありますね。
    私方向指定は好きなので、これについて咎めるつもりは全くありませんが、もう少し見返りがあってもいいと思います。
    現状、継続して殴れる状況が遠隔には有って近接にはないと言う状況が多いように思います。 特にエンドコンテンツにおいて。
    (27)

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