Non, ça s'appelle faciliter le combat, un combat où la plupart des erreurs que tu peux faire te tue c'est juste un combat dur, ce qui manque actuellement dans la plupart des jeux. Si tu peux rattraper tes erreurs alors le combat deviens facile.et surtout: "l'erreur est humaine!" faire d'un combat qu'une erreur soit synonyme de wipe est d'apres moi une erreur majeur. la capacité de corriger une erreur commis par un membre du groupe, voir epauler en cas de besoin, devrais etre mis en avant. c'est ce qui differencie un bon groupe d'un mauvais, etre capable de surmonter les difficultés... toutes les difficultés!
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