Quote Originally Posted by CerberusIVSonix View Post
Das ist also auch der Grund, warum Non-Enmity-Skills Enmity ziehen, ja?
Increaed Enmity ist ein Hinweis auf einen Enmity Multiplicator - nicht darauf, dass es fest (bsp 500) Enmity pro schlag macht unabhängig vom Schaden.

Es heißt lediglich, dass 120 schaden nicht 120 Enmity, sondern 240, 360 etc ja nach Faktor aufbauen.