Quote Originally Posted by CerberusIVSonix View Post
Doch, dass "Flash" keinen Schaden zieht ist in dieser Enmity-Berechnung relevant: "Overpower" ist eine 120 Potency Attake, welche dementsprechend zusätzlichen Schaden zieht, welcher in zusätzlicher Enmity berechnet wird.
In Verbindung mit "Unchained" (25% mehr Schadensoutput; 60 Sek. (120 Sek) CD-Differenz beim KRG im Gegensatz zum PLD [Fight or Flight (180 Sek)] welches bei "Flash" eh keinen Unterschied macht) wird der Schaden und damit auch die Enmity weiter erhöht.
Sorry aber das fettgedruckte kann man so nicht stehen lassen.
Beide skills werden stärker mit steigendem Gear (attackpower).
Overpower Enmity berechnet sich halt aus dem Schaden * Multipliers, da gibts davor oder danach nix mehr zusätzlich.

Der Unterschied in der enmity ist lediglich der von dir selbst genannte, dass OP von berserk und/oder Unchained profitieren kann.

In anderen Worten:
würde OP 0 schaden machen (wie flash), würdest du genau 0 Aggro aufbauen.