忠義とディフェンダーを比較すると、ディフェンダーの方が4%ほど不利というのが戦士スレだかに書いてありましたね。(被ダメに対して回復が追いつかない)
まぁ原初やヴィントでの回復や、ストスキの恩恵が大きいのでその調整分だとは思いますが。
ディフェンダーの効果が最大HP(VIT)に影響するから、フィジカルがVIT一択になってしまうというのも残念ではありますね。
2.0だと、STR振りで原初クリティカルで3000回復!なんてことも出来たんですが…w
ストンスキンの効果は戦士、ナイトでほぼ完全に等価です。
たしか戦士の方が同じ装備の状況で素のHPがわずかに高いのでその分有利になる程度ですが、ストンスキン換算で10ダメージ程度違うというところでしょう。
ただ、おっしゃるようにディフェンダー、忠義の盾の違いはほとんどありません。
回復面のハンデ4%をヒーラーが認識することがあるかといえば疑問ですし、魂やヴィントの回復分もありますから、基本の耐久性能が大きく問題になることはないと思います。
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