敷居の高いコンテンツというか
LVカンストで、装備はこれでないとダメ、こう動かないとダメ
っていう、あーしないと、こーしないと っていう息苦しさが
問題なんだと思いますけどね・・・
MMOじゃないRPGなら大体はその時の装備で戦法を変えるじゃないですか
結局、選択肢のない状態っていうのが問題なんじゃないですかね?
あと、インスタンスも参加人数で敵の量、最終報酬など調整するようにすれば
いいと思うんですけどねー
敷居の高いコンテンツというか
LVカンストで、装備はこれでないとダメ、こう動かないとダメ
っていう、あーしないと、こーしないと っていう息苦しさが
問題なんだと思いますけどね・・・
MMOじゃないRPGなら大体はその時の装備で戦法を変えるじゃないですか
結局、選択肢のない状態っていうのが問題なんじゃないですかね?
あと、インスタンスも参加人数で敵の量、最終報酬など調整するようにすれば
いいと思うんですけどねー
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