


スレ主さんの着想はナイトレインということなので、ソウルライクで言えば、
DPSチェックや1ミスワイプが無くても、戦闘を続けること自体が困難な高難易度ということかなあと思いました。
例えば、葦名一心やマレニアと20分戦うことは僕には無理です。集中力が持たないので火力は必須でした。
ただ、こういう方向性はプレイヤーのフィジカルが全面に出るので、うまい人はあっさりクリアし、
そうでない人は匙を投げるという両極端な結果になるんじゃないかなあという気がします。
Last edited by vitalsign; 08-22-2025 at 11:21 AM.
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