ヒラとタンクの火力を制限する、もしくはDPSの火力にモリモリバフ付けるとかでも良いのでは
火力チェック無いからタンヒラだけでもクリアは出来るよ、いつになるか知らんけどみたいな
温い高難易度を作って欲しいってわけじゃなくて違う高難易度を作って欲しいってことなんだから
今の高難易度の高難易度たる部分を残す方向は余り意味が無いような
タイムラインに沿った正解ルートをいかにミスなく走り切るかはもう飽きてきたから味変したいってことかなと思うんです
ヒラとタンクの火力を制限する、もしくはDPSの火力にモリモリバフ付けるとかでも良いのでは
火力チェック無いからタンヒラだけでもクリアは出来るよ、いつになるか知らんけどみたいな
温い高難易度を作って欲しいってわけじゃなくて違う高難易度を作って欲しいってことなんだから
今の高難易度の高難易度たる部分を残す方向は余り意味が無いような
タイムラインに沿った正解ルートをいかにミスなく走り切るかはもう飽きてきたから味変したいってことかなと思うんです
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