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  1. #341
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    Quote Originally Posted by RoyceCacao View Post
    クラフターはコスモ外なら材料を何らかの手段で自分で調達しなければならない(Aクラスになると一部材料調達からのもありますが)のがリスクであり、それがコスモ内では無償で提供されるのでリスクがほぼなし。リスクは装備品の耐久値くらい
    一方ギャザラーはGP回復待ちがリスク、それがコスモ内でも変わらないとなるとまぁダルいはダルいです
    ギャザクラ全カンスト最新装備のフル禁断状態コーディアルHQたっぷり持ってる身ですが、ギャザラーのコスモにはストレス感じてます。コーディアル使うにしてもリキャスト3分半くらいあるから連続で使えませんしね
    高難易度になればなるほどGPフルで挑まないとゴールド評価厳しいのもありますし
    ギャザは禁断が必要なく橙貨装備と690アクセの確定穴マテリアだけでも問題なくできますが、クラフターは新式フル禁断+飯込みじゃなきゃAではゴールドたまにシルバーでさえも厳しいのご存じでない?それに比べればギャザはGP待つだけで良いんですよ…。
    (2)
    Last edited by Yasuharu; 05-02-2025 at 02:43 PM.

  2. #342
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    ユーザーの立場で、GP問題の提案を頑なに否定する必要もないとは思いますけどね…
    実際GP使えないとつまんないですもん。待ったところでその時間でなにかできる、とかでもないですし。
    (74)

  3. #343
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    一部のミッション/報酬だけかもしれませんが、効率が逆転してしまってるのは調整してほしいです。

    ・AクラスミッションよりBクラスミッションの方がコスモデータの効率がいい
    ・HQで納品するよりNQで納品したほうが効率がいい
    ・ゴールド評価よりシルバー/ブロンズ評価の方が効率がいい
    (10)

  4. #344
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    クラフターに比べギャザラーのミッションがシビアに感じます
    クエスト場所のばらつき シビアな制限時間 GPの回復待ち プレイヤーの技術が介入できない運要素(特に漁師で顕著)

    同じような内容で今後も強化が続くと思いますが、特に漁師は運が悪いと時間を無駄にするだけなので…

    装備強化コンテンツには苦行がつきものですが、効率ボーナスで作りやすくしているのかと思えばギャザラーがボーナス前提レベルにシビアで方向性がよくわからないです

    やっていて達成感も射幸心もないので楽しくはないですね…
    (37)

  5. #345
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    Quote Originally Posted by Yasuharu View Post
    (略)
    問題なく、とはどの程度を示しているか分かりかねますが、ギャザラーミッションは橙貨装備でもかなり安定してA-2、3クラスのゴールド評価が取れるという意味でよろしかったでしょうか。
    私はコスエク開始前から最新装備のフル禁断だったので、橙貨装備の使い心地までは存じ上げませんでした。知識不足で申し訳ございません。
    このスレを見ても私含め結構苦戦されてる方がいる印象ですが、それはやり方に改善の余地ありということですかね。

    クラフターの高難易度が最新装備フル禁断飯使ってもゴールド安定しないのは実感してます。

    そしてそれとは別に、待つことを「だけ」と感じるかどうかは人それぞれかなと思います。ぼっ立ちで何も出来ず待つだけなのが苦痛の人もまぁまぁいますので…
    待ちの間にクラフターやリアル作業でもすればいいのかもしれませんし、コスモ外ならその辺の通常採集ポイントでも漁ってればいいのですが
    今はこのジョブを集中してやりたいのにとかもあるでしょうし、コスモ内には通常採集ポイントないし…
    もし待たなくて良くなれば、待つのが苦痛の人も苦痛でない人もみんなHAPPYになれる気がしますが、Yasuharuさんにとっては何か不満なのですね。
    (39)

  6. #346
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    Quote Originally Posted by ponpi View Post
    凄い今更なんですけど、ランキングの表彰台?最優秀の方がホログラムでお立ち台に立ってるやつ、あれってどこにあるんでしょう?探しても見つからなくて・・・
    もしかして開拓進まないと表彰台も設置されない、とかです・・・?
    蒼天復興のクラフター石碑みたいに、最後に作られるんだろうなと思ってます。
    それだと表彰台の意味とは?ってなりますが、というかなってる。
    (1)

  7. #347
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    そうなんですね、ありがとうございます!

    PLLとか全て見てた訳ではないんですけど、最優秀の方はホログラムで14日間表彰されるって触れ込みで実装されたと記憶してるんですが、表彰台は開拓進まないと設置されないって事前に言ってたんでしょうか?もしそう言う説明がなかったのなら詐欺に近いですよね・・・
    なんで表彰台ない状態で初日からランキング始めたのか、特殊なエフェクトはついても表彰台ないとか、不具合の事もあるし初日にランキング頑張って1位取った人があまりに不憫・・・
    (26)

  8. #348
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    Quote Originally Posted by PeroperoYuunan View Post
    コスモフォーチュンをもう少し素早く引けるようにしてほしいです。
    ゆっくり演出を楽しむ場合は特に問題ないと思いますが、さっさとミッションに行きたい時などに、スキップできない演出が多くてテンポが悪いと感じます。

    演出やランダム性についてはイシュガルド復興の時のクポフォーチュンよりも大幅に面白くなっており、とても良いです。
    引くのに時間がかかるのとてもわかります
    2つから1つ選ばせるところとか、スペシャルルーレットに移行してもう1回待たされるところとか、1回で良くない?って思っちゃう
    (15)

  9. #349
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    Quote Originally Posted by ponpi View Post
    そうなんですね、ありがとうございます!

    PLLとか全て見てた訳ではないんですけど、最優秀の方はホログラムで14日間表彰されるって触れ込みで実装されたと記憶してるんですが、表彰台は開拓進まないと設置されないって事前に言ってたんでしょうか?もしそう言う説明がなかったのなら詐欺に近いですよね・・・
    なんで表彰台ない状態で初日からランキング始めたのか、特殊なエフェクトはついても表彰台ないとか、不具合の事もあるし初日にランキング頑張って1位取った人があまりに不憫・・・
    あくまで予想ですけどね!
    私も探したけど、いや最初からないんかーい!って思いました。
    (2)

  10. #350
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    Atomosで、共同施工作業が20:32から始まるのに、焦がれの入り江を21時からメンテされるのは困る。
    (21)

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