制圧戦の戦術値に関する以前の書き込みを訂正しました

結果として、戦術値から見た場合に旧マップと新マップで大きく割合が変化したとはいえず
オブジェクトの存在感が増しているという感覚を抱く理由は、以前よりも数は増えているからかと思われます
(旧マップではドローン6体沸き→新マップではドローン6体x3回沸き)

中央へいくか、残って拠点防衛するか、という各自の判断が勝敗につながるマップという感じです

Quote Originally Posted by tukihami View Post
崖モが問題になって制圧閉じて調整し直したのにまた同じことが起きているのが問題…ということなのでは?
崖モ対策で、中央へワープできる装置が追加されています
ワープ直後には無敵も付くようなので、待ち構えて何かしようとすれば逆にやられます
おまけに中央へ上る坂は、中央の戦場の周りをぐるっと囲っていて落下死を狙うのは
現実的にはかなり難しくなっている印象でした