途中離脱ずるいっていうのは心情的には理解できなくもないんですが、
罰する方向よりもFATEに人がもっと集まるような施策の方がいいと思いますね。

自分は黄金エリアで初めてFATE達成度をフルコンプできたんですが、
FATEPTが常に立っていたので、環境が良かったのが大きいです。
バイカラージェムが無かったころと比べればだいぶマシになっている気はしますが、
暁月以前の方はもう諦めているので、程ほどに参加意欲を掻き立てる仕組みが欲しいですね。

・パッチごとにレアドロのミニオンとかを追加する
・累積クリア数がある水準を超えたらそのエリアへのテレポ代が割引かれる
・Sモブのリポップ周期が短縮される

とか。

レアFATEもそうですけど、FATE周りってこれ以上参加してもメリットないよね
っていう仕組みが多い気がするので、旬に関係なく継続性を生み出す取り組みが必要だと思います。