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  1. #3251
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    実際の所わからないけど、改修もしてたんじゃないかな。
    延期の理由が改修が間に合わなかったのか、最後まで改修すべきなのか議論していたのかもしれないし。
    運営はフォーラムだけでなくSNSやまとめサイトまで確認してるようなこと前に言ってたし、何が決め手かはわからないけど大きくはいじらない結論に至ったんだろうと思います。
    PLLでの発表はそこがちょうど良かったからとか。単独で声明出すっていうのも違うような気がしますし。

    改修すると言った以上かなり開発でも迷ったんじゃないですかね、その結果今の仕様になったのならそれを受けて改めてフィードバックするしかないんじゃないのかな。
    (5)

  2. #3252
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    実際の所わからないけど、改修もしてたんじゃないかな。
    延期の理由が改修が間に合わなかったのか、最後まで改修すべきなのか議論していたのかもしれないし。
    運営はフォーラムだけでなくSNSやまとめサイトまで確認してるようなこと前に言ってたし、何が決め手かはわからないけど大きくはいじらない結論に至ったんだろうと思います。
    PLLでの発表はそこがちょうど良かったからとか。単独で声明出すっていうのも違うような気がしますし。

    改修すると言った以上かなり開発でも迷ったんじゃないですかね、その結果今の仕様になったのならそれを受けて改めてフィードバックするしかないんじゃないのかな。
    そうだとしても大改修を期待していた方たちは納得しづらいと思いますね。

    なぜ大改修でなく今回のような調整に至ったのかを説明してもらわないと、期待していたユーザーからは納得されないと思います。
    だからここでこれだけ不満が出ているわけで。

    あと、開発が目指すものと実際の調整に矛盾があるのも不満が出る原因となっていると思います。(特にバースト時の操作量について)

    とにかく開発・運営に求められているのは説明じゃないでしょうか。
    説明すれば納得してくれる人もいるかもしれませんしね。
    (17)
    Last edited by Alisio; 06-08-2024 at 01:46 PM.

  3. #3253
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    正直なところ5段目だけ緩和されてもなぁって感じしますけどね。

    現行の絶であったり零式での2分バーストのタイミングって方向指定とりにくいギミックとかかぶせてきてるんでサイトの削除は個人的に待って欲しかったですけどね。
    20sの方向指定無視というのは竜騎士にとってはすごくありがたいものだったので。リーパーとはわけが違うんですよ。

    この方向指定無視を紅の竜血の追加効果に入れるかランスとかに10sでもいいから付与するとかであればまだよかったんですがね。
    サイト消すならトゥルノに手を付けて欲しかったですね。(牽制15sになりましたし、トゥルノ20s位になったりしませんかね)
    (18)
    Last edited by noelandrea; 06-08-2024 at 02:39 PM.

  4. #3254
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    Quote Originally Posted by noelandrea View Post
    正直なところ5段目だけ緩和されてもなぁって感じしますけどね。

    現行の絶であったり零式での2分バーストのタイミングって方向指定とりにくいギミックとかかぶせてきてるんでサイトの削除は個人的に待って欲しかったですけどね。
    20sの方向指定無視というのは竜騎士にとってはすごくありがたいものだったので。侍やモンク・リーパーとはわけが違うんですよ。

    この方向指定無視を紅の竜血の追加効果に入れるかランスとかに10sでもいいから付与するとかであればまだよかったんですがね。
    サイト消すならトゥルノに手を付けて欲しかったですね。(牽制15sになりましたし、トゥルノ20s位になったりしませんかね)
    たしかに他の方が言われてる通り
    現状に慣れてる人も多そうだしバースト中の方向指定は無視できるような仕組みがあるといいですよね。
    ・リタニー(2分毎)か紅の竜血状態のとき(1分毎)どちらかには付いていてほしいかなとたしかに思います。

    現状と同じようにするならリタニーにつけるのが妥当なのかな・・・?
    (3)

  5. #3255
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    ファミ通のメディアツアー記事を見る限りヘヴンスラストのコンボ時威力が6.58現在の480から440に引き下げられてますが、全体のスキルの威力を見た調整であったとしてもただでさえ他の近接DPSと比べて一発一発の威力が低いと言われている竜騎士の一番強いWSの威力を引き下げることに納得できるユーザーはいるのでしょうか?
    https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/dragoon/
    https://www.famitsu.com/article/2024...age=2#header-3
    (15)
    Last edited by wakamesan_HNK; 06-08-2024 at 02:48 PM.

  6. #3256
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    Quote Originally Posted by wakamesan_HNK View Post
    ファミ通のメディアツアー記事を見る限りヘヴンスラストのコンボ時威力が6.58現在の480から440に引き下げられてますが、全体のスキルの威力を見た調整であったとしてもただでさえ他の近接DPSと比べて一発一発の威力が低いと言われている竜騎士の一番強いWSの威力を引き下げることに納得できるユーザーはいるのでしょうか?
    https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/dragoon/
    https://www.famitsu.com/article/2024...age=2#header-3
    確かに下がってますね・・・
    https://www.famitsu.com/news/202110/...91.html?page=2

    曉月のフィナーレは430からスタートしていました。これからここの数字上げて調整するつもりなのかな・・・?
    とはいえせっかくレベルが上がるのに数字が下がっているのも印象が悪いのもごもっともだと思います。
    (2)

  7. #3257
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    仮にだけど途中まで大改修して作ったモーションとかアイディアとかあったら一度どうする気だったんか出して見せて欲しい気持ちはあるかもなぁ

    詮無い事かもしれんけど、それ流用して!ってのもあるかもしれないし
    (2)

  8. #3258
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    正直、大改修で召喚士のような光ってるボタン押すだけのジョブにされるのを
    恐れていたので大きくは変わらなかったことには本当に安堵しています。
    トータルできちんとダメージ貢献ができるかどうかを重要視しているので、
    大技のダメージが大きくないことにも不満はありません。
    ただ、ドラゴンサイトについていた方向指定免除がなくなることや
    明らかに硬直の長そうなアビリティが増えて、
    バーストがさらに難化しそうなのはちょっと不安です。
    (21)

  9. #3259
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    5段目だけ方向指定なしの話に乗っかりますが、竜の場合コンボルート1周が長いのでトゥルノ1回でカバーできる回数が他ジョブより少なそうで余計に不憫…
    (9)

  10. #3260
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    Quote Originally Posted by wakamesan_HNK View Post
    ファミ通のメディアツアー記事を見る限りヘヴンスラストのコンボ時威力が6.58現在の480から440に引き下げられてますが、全体のスキルの威力を見た調整であったとしてもただでさえ他の近接DPSと比べて一発一発の威力が低いと言われている竜騎士の一番強いWSの威力を引き下げることに納得できるユーザーはいるのでしょうか?
    https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/dragoon/
    https://www.famitsu.com/article/2024...age=2#header-3
    新しく追加する「雲蒸竜変」の威力が440なので恐らくですがライフサージを使用するスキルの対象としてヘヴンスラストの威力を下げてどちらにも使えるという整合性を与えたんだと思います。
    とはいえやはり威力ダウンは印象良くないですし個人的にはそこまでしてライフサージを残さなきゃいけなかったのか?スタック制にする必要があるのか?と疑問を持ってしまいますね。
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