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  1. #1
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    参考ページ:ファミ通 様
    https://www.famitsu.com/article/2024...age=2#header-3

    検証に使用したスプレッドシート
    https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing


    ・紅の竜血の発動条件
    発動条件に『ゲイルスコグルの命中時』と記載あるが、
    『暗闇』のデバフが付与された時(ディープダンジョン等)を考えると、
    外すだけで与ダメ15%アップが適用されず、ナーストレンド×3、スターダイバー、スタークロッサーの
    合計5つのアビリティまで使えなくなるのはあまりに痛すぎる。

    暁月でもドラゴンアイが2つある状態で『ゲイルスコグルを実行』すると
    紅の竜血状態へ変化するので、発動条件を『ゲイルスコグルの実行時』へ変更して頂きたい。


    ・防御バフの有無
    竜騎士に続いてヴァイパーにも実装されていない為、
    実装の有無がどういう基準なのかはお聞かせ願いたい。

    高難易度コンテンツへ挑戦する際、特に絶に関してこのスキルの有無で
    ユーザー間でハブられないか不安に思う。
    もし『ライフサージ』が理由であれば、そもそもあれは防御バフではなく、
    『ライフサージ』という威力上昇スキルに付随したおまけのHP吸収効果である。

    『ライフサージ』そのものを削除して他スキルの威力調整を行うか、
    HP吸収をなくしてヴァイパーと共に独立した防御バフを追加する事で、
    他のメレーと横並びにした方がいいのではないか。
    無論、防御バフを持つジョブ内でも格差はあるので要調整だと思う。


    ・移動スキルのリキャスト
    リーパーの『ヘルズイングレス』と『ヘルズイーグレス』のリキャストが20秒、
    モンクの『抜重歩法』はチャージ3でリキャストが30秒、
    ヴァイパーの『蛇行』もモンクと同様にチャージ3でリキャストが30秒なのに対して、
    竜騎士の『ウィンググライド』はチャージ2でリキャスト60秒、
    『イルーシブジャンプ』が30秒なのは、各ジョブの移動スキルの性能からして
    納得のできるリキャストではない。

    忍者の『縮地』のように、特定のスキル実行時に『ウィンググライド』のリキャストをリセットする特性を付与するか、
    『ウィンググライド』のリキャストを30秒、『イルーシブジャンプ』のリキャストを20秒へ短縮して頂きたい。


    ・バースト中の操作量
    結論から行くと暁月から変わっていないどころか、
    各バーストタイミングを見てもアビリティを使用する数は増えているので、
    PLLで発言した『バースト中の操作量軽減のため、一部アクションの削除・改修』という点は、
    『置き換えアクションが増えた事で若干緩和になった可能性がある』程度だと思われる。

    各バーストタイミングのアビリティ使用数
    注意点:薬、トゥルーノースはカウントしていない

    【開幕バースト】
    暁月:計11
    黄金:計14 ドラゴンサイトとスパインダイブ削除で-3、開幕から紅の竜血が可能になった事で+5 ドラゴンライズで+1 差し引き+3

    【1分バースト】
    暁月:計9
    黄金:計11 スタークロッサーで+1、ナーストレンドがバースト中に3発使用できるので+1 差し引き+2

    【2分バースト】
    暁月:15
    黄金:15 ドラゴンサイトとスパインダイブ削除で-3 スタークロッサーで+1、ドラゴンライズで+1、ナーストレンドがバースト中に3発使用できるので+1 ±0


    ・方向指定
    暁月では竜騎士を除いて『1コンボルート:1方向指定』となっており、
    黄金のレガシーで『雲蒸竜変』の追加により、ようやく竜騎士も上記に則った形になった。
    これは素直にありがたい。

    ただし、ドラゴンサイトが削除されバースト中の方向指定無視が無くなった為、
    バースト中にギミック対応で方向指定が守れない場合はトゥルーノースを使用したいが、
    アビリティ使用数にほぼ変化がない為、竜騎士専用のアビリティ以外を使用する余裕がない。

    暁月と同じ仕様にするならば、バトルリタニ―に方向指定無視の効果を追加して頂くか、
    アビリティ数そのものを削減して、汎用アビリティである牽制とトゥルーノースを使えるように調整して頂きたい。
    (29)
    Last edited by omatos; 06-10-2024 at 08:30 AM. Reason: バースト中に使用するアビの数が間違っていた為。失礼しました。

  2. #2
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    Quote Originally Posted by omatos View Post
    内容は割愛
    まとめた感想として、
    暁月の時点で他のメレーと比較すればわかるのですが、
    『他のメレーには実装されている』統一された規格のような物が存在するのに対し、
    『竜騎士だけ』その規格が適用されていないように見え、前時代的なジョブとなっている印象を受けます。

    【黄金で解消されるもの】
     ・開幕バーストで最大火力のアビリティが使用できない
      ⇒他のメレー:一番威力の高いアビリティが開幕から使用可能
     ・1コンボルートに2つ方向指定がある
      ⇒他のメレー:1コンボルートに方向指定は1つのみ

    【黄金でも未解決なもの】
     ・スキルローテーションとアビリティのリキャストの噛み合わせが悪い
      (バーストタイミングでローテーションに復帰しない)
      ⇒他のメレー:ギミックなどの邪魔がなければスキルローテーションは一定
     ・防御バフがない
      ⇒他のメレー:汎用アビリティ以外でジョブ固有の防御バフが実装されている

    大改修が無くなったのであればそれはそれで受け入れますが、
    他のメレーと比較・検証して規格として統一できる部分が拡張を迎えても
    修正されず残りっぱなし、むしろ別の既存ジョブの方が調整を行われてる節があるように見え、
    非常に不満を抱く結果となっています。

    先に記載した移動スキルのリキャストや紅の竜血への移行方法など、
    暁月での特性や他ジョブとスキルの比較を行えばそんな調整にはならないだろう、
    という点も多く見受けられ、一言でいうと『扱いが雑では?』という印象を拭えません。

    『竜騎士』というジョブを今一度見直して頂く機会を頂けますよう、よろしくお願い致します。
    (25)
    Last edited by omatos; 06-09-2024 at 11:18 AM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by omatos View Post
    まとめた感想として、
    暁月の時点で他のメレーと比較すればわかるのですが、
    『他のメレーには実装されている』統一された規格のような物が存在するのに対し、
    『竜騎士だけ』その規格が適用されていないように見え、前時代的なジョブとなっている印象を受けます。

    【黄金で解消されるもの】
     ・開幕バーストで最大火力のアビリティが使用できない
      ⇒他のメレー:一番威力の高いアビリティが開幕から使用可能
     ・1コンボルートに2つ方向指定がある
      ⇒他のメレー:1コンボルートに方向指定は1つのみ

    【黄金でも未解決なもの】
     ・スキルローテーションとアビリティのリキャストの噛み合わせが悪い
      (バーストタイミングでローテーションに復帰しない)
     ・防御バフがない

    大改修が無くなったのであればそれはそれで受け入れますが、
    他のメレーと比較・検証して規格として統一できる部分が拡張を迎えても
    修正されず残りっぱなし、むしろ別の既存ジョブの方が調整を行われてる節があるように見え、
    非常に不満を抱く結果となっています。

    先に記載した移動スキルのリキャストや紅の竜血への移行方法など、
    暁月での特性や他ジョブとスキルの比較を行えばそんな調整にはならないだろう、
    という点も多く見受けられ、一言でいうと『扱いが雑では?』という印象を拭えません。

    『竜騎士』というジョブを今一度見直して頂く機会を頂けますよう、よろしくお願い致します。
    まずは検証お疲れ様です。ありがとうございます。
    なるほど!大変納得いたしました。たしかに他のジョブにあるメカニクスはほぼ無に等しく、アビリティとバフを使うだけの「古い」ジョブになってしまっている印象ですね。
    ここに「竜騎士らしい」独自のものが欲しいのも頷けます。たしかに自分もそれが実装されるなら触ってみたい気持ちになりました!改修があるなら楽しみに待とうと思います!

    早急に対応して欲しい所はやはり忙しさ(まだ触ってませんが現状でも感じる)の部分でしょうかね。

    ・ライフサージorミラージュダイブの削除→別の自己軽減アビ追加
    ・バースト中の方向指定無視(リタニーなどに追加効果として)
     あたりは零式までに来てほしいです。
    (5)
    Last edited by Limiimi; 06-10-2024 at 12:48 AM.