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Thread: 種族差問題

Hybrid View

  1. #1
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    Quote Originally Posted by Pie View Post
    そもそも、見つかりやすい、見つかりにくい、ターゲットしにくい、ターゲットやすい
    どちらかが利点で、どちらかが欠点ということはありません。

    見つかりやすい、ターゲットしやすい人がガチガチの耐久装備、ジョブだった場合はメリットになりますし
    見つけにくい、ターゲットしにくい人がガチガチの耐久装備をしてもデメリットにしかなりません。

    PVPでは、叩かれないと同等に、叩かれるというものも評価されます。
    なのでスレ主の主張は、叩かれたくない場合のケースしか提示してないので
    種族差別を導入する理由にはならないです。

    個人的にも必要性を感じません。

    もっともそういうPVPバランスを取れることが前提ですが
    よしPが小さい種族を好むのは、叩かれずに叩くプレイスタイルだからでしょう
    叩かれて、できるだけ攻撃を自分に集中させるプレイスタイルならルガディンを選んでると思いますね
    利点か欠点かではなく
    等しいか等しくないかです。
    (0)

  2. #2
    Player Pie's Avatar
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    Quote Originally Posted by kotemaru View Post
    利点か欠点かではなく
    等しいか等しくないかです。
    そうですね、じゃキャラクリのないゲームをオススメしますよ
    肌が黒いから見つけやすい、髪が黒いから見つけやすい
    ただの難癖ですね

    みんな同じアバターなら平等ですので、そちらをオススメします

    肌の色違いは許容できるのに、大きさの違いが許容できないとは言わないでくださいね?
    あなたのいう等しさでは、等しくないので
    (26)
    Last edited by Pie; 04-17-2012 at 09:13 PM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Pie View Post
    そうですね、じゃキャラクリのないゲームをオススメしますよ
    肌が黒いから見つけやすい、髪が黒いから見つけやすい
    ただの難癖ですね

    みんな同じアバターなら平等ですので、そちらをオススメします

    肌の色違いは許容できるのに、大きさの違いが許容できないとは言わないでくださいね?
    あなたのいう等しさでは、等しくないので
    私がいつ種族差のグラフィック・アバターの大きさを変更しろと訴えました?引用してください!

    いつですか?自分の発言全てに目を通してきましたが、そのような書き込みはありませんでした。

    それどころか
    PvPでも、見つかりやすい・見つけにくい良いんです
    『ターゲットしやすい・ターゲットしにくい』が問題です。
    ララフェルとルガディンのターゲット軸(グラフィックではなく判定)を等しくする (ララフェルの拡大・ルガディンの縮小)
    と、アバター/グラフィックに関しては種族差ではないとしか解釈できない書き込みも多数しております。

    ただの難癖ですか・・・
    人の意見を読まず・理解しようとせず、全く言ってもいないことを勝手に想像して批判してくる貴方はいったい何様ですか?

    もう一度言います

    私がいつ種族差のグラフィック・アバターの大きさを変更しろと訴えました?引用してください!


    =============
    Coven氏の書き込みから、私が思う意見とは違った解釈がされることが判りましたので、訂正させていただきます。
    主旨に変わりはありません。
    Coven氏 Pie氏両名には大変ご迷惑をおかけします。
    (0)
    Last edited by kotemaru; 04-18-2012 at 07:25 PM. Reason: Coven氏から指摘されましたので、一部変更、主旨は全く変わっていません。

  4. #4
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    凄いHPだな。
    しかも強烈なWSは全てオートフェザーステップで回避可能とは・・・


    Quote Originally Posted by kotemaru View Post
    私がいつアバター/グラフィックの違いを種族差と訴えたのでしょうか?
    いつですか?引用してください!自分の発言全てに目を通してきましたが、そのような書き込みはありませんでした。
    Quote Originally Posted by kotemaru View Post
    現状のコンボ仕様ですと、敵の向きが重要となり、キャラクターが大きくなればなるほど確認が難しくなる仕様です。

    実際私はミコッテとルガディンを製作してプレイしていますが
    ルガディンの方が圧倒的にコンボを決めにくいです。
    ルガディンだと小型の敵などは、近接攻撃で密着したのならば、全くと言っていいほど敵を目視できません。
    モグ戦などもミコッテなら正面からでも、モグの方向を確認できますが
    ルガディンだと視点を変えないと確認できませんでした。

    さらにPvPが実装された場合
    ターゲットをマウスクリックして操作する場合
    キャラが大きいほうがクリックをしやすく、またターゲットになりやすい仕様となっております。
    ルガディンとララフェルをマウスクリックした場合、確実にルガディンの方がターゲットしやすいです(やってみてください)

    現状この仕様では
    ミコッテ・ララフェル有利
    ルガディンは不利
    という『種族差』が発生しています。
    え・・・・これじゃないの?
    要はルガがデカイし見た目にも目立つからPVP不利だろうが!!ステータス優遇して差をつけろや!!って難癖を付ける要望スレッドじゃないの?

    まあ茶々入れだけじゃ失礼なので、
    私個人はやっぱり種族差要らないとおもいますねー。
    それに現状禁断マテリアで中の人の方で差が十分でますしね。
    (27)
    Last edited by Coven; 04-18-2012 at 07:11 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Coven View Post
    凄いHPだな。
    しかも強烈なWSは全てオートフェザーステップで回避可能とは・・・






    え・・・・これじゃないの?
    要はルガがデカイし見た目にも目立つからPVP不利だろうが!!って難癖じゃないの?
    PCキャラの半透明化(ON・OFF可能)
    この部分で回答を出しているのですが・・・

    表現が悪かったみたいですね、ほんとに申し訳ありません。
    では、私がいつ種族差のグラフィック・アバターの大きさを変更しろと訴えました?引用してください!
    に変更します。主旨は変わっておりません。

    あと貴方も、引用した投稿に書いてある
    PvPでも、見つかりやすい・見つけにくい良いんです
    『ターゲットしやすい・ターゲットしにくい』が問題です。
    をの部分を読まずに発言されていますよw
    PvP不利だから不公平なんて言ってませんよw

    相手が必中攻撃をしてこないので、簡単に避けれてしまうんですよw
    (0)
    Last edited by kotemaru; 04-18-2012 at 07:53 PM. Reason: 追記

  6. #6
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    ルガディン
     背中が広すぎて戦闘中の敵が見えにくいです。
     もうちょっと何とかなりませんか?
     コンボがやりにくいです。

    ララフェル
     ちっこいので敵を見上げるアングルになり、凄く見えづらいです。
     もうちょっと何とかなりませんか?
     コンボがやりにくいです。

    マウス操作。
     確かにちっこいララフェルはタゲリにくいですね。
     物陰にララフェルがいて視認できなかった場合、
     そのララフェルをタゲろうという行為にすら当然至りません。
     でも直接ターゲットできて便利ですね。
     素早く行動できる気がします。

    パッド操作。
     キャラがデカかろうが小さかろうが簡単にタゲれますね。
     物陰にララフェルがいてもタゲれちゃいます。
     でもいちいち順番にターゲットしなきゃならないので大変です。
     キャラが移動したらカーソルの移動順序も狂うし、
     なかなか素早くたげれないことがあります。

    色々違いはありますよね。
    でも結局のところ

    解決策
     種族差を儲けよう!

    ってことですよね?
    どう考えてもおかしいと思うんですが?
    (21)