Quote Originally Posted by Sasunaich View Post
Hallo Cross,

es ist derzeit geplant, nach Veröffentlichung von 2.0 einen leichten, schweren und extra schweren Modus für die aktuellen Primae-Kämpfe und Dungeons zu implementieren. Die Belohnungen werden von der Schwierigkeitsstufe abhängen.
Bitte? jetzt schon 3 verschiedene Modi? Warum gehen alle Firmen diesen für uns Spieler langweiligen weg? Warum kann man nicht für die verschiedenen Spielertypen einfachverschiedenen Content anbieten. Ich finde dieses schritt wirklich fehlerhaft und zeigt in meinen augen die pure einfallslosigkeit.

Ich als Spieler will nicht verschiedene Modis durchlaufen ich will unterschiedlichen Content haben so das es mir nicht langweilig wird. Was ich auch akzeptieren würde als Spieler wäre wenn es im Dungeon schwere vorraussetzungen geben würde die nur von Spielern erreicht werden können die genug Skill haben.