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Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
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    Cross's Avatar
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    Lucario Cross
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    Mein Feedback/meine Sorge dreht sich um die Instanzen und deren Schwierigkeits-Anpassungen.

    Der Darkhold-Dungeon wurde vereinfacht indem man die Level-Schraube etwas sinkt
    und die geforderte Anzahl der Nuss/Totem vom Mog/Ifrit-Kampf wird ebenfalls nun gesenkt.
    Diese Anpassungen sind aus meiner Sicht in Ordnung, solange es sich noch dabei um "Balancierung" handelt, da das Spiel derzeit im starken Wandel ist.
    Besonders die Droprate-Senkung der Nüsse von 20 zu 10 finde ich spitze, da 20 Stück eine zu hohe Anzahl ist.

    Aber ich selbst hätte wenig Motivation mich um den nächst-kommenden Dungeon zu kümmern, wenn ich im Hinterkopf den Gedanken habe "ach, ich warte 2-3 Monate, dann wird das eh einfacher gemacht".

    Ich spreche diese Sorge an, da ich dies schon aus einigen anderen MMOs mitbekommen habe und dies mich persönlich abschrecken würde den neuesten Content zu spielen.
    (1)
    Da brat' mir doch einer ein Chocobo!

  2. #2
    Community Rep Sasunaich's Avatar
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    Quote Originally Posted by Cross View Post
    Mein Feedback/meine Sorge dreht sich um die Instanzen und deren Schwierigkeits-Anpassungen.
    Hallo Cross,

    es ist derzeit geplant, nach Veröffentlichung von 2.0 einen leichten, schweren und extra schweren Modus für die aktuellen Primae-Kämpfe und Dungeons zu implementieren. Die Belohnungen werden von der Schwierigkeitsstufe abhängen.
    (1)

  3. #3
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    Enary's Avatar
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    Enary Kingsley
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    Quote Originally Posted by Sasunaich View Post
    Hallo Cross,

    es ist derzeit geplant, nach Veröffentlichung von 2.0 einen leichten, schweren und extra schweren Modus für die aktuellen Primae-Kämpfe und Dungeons zu implementieren. Die Belohnungen werden von der Schwierigkeitsstufe abhängen.
    Bitte? jetzt schon 3 verschiedene Modi? Warum gehen alle Firmen diesen für uns Spieler langweiligen weg? Warum kann man nicht für die verschiedenen Spielertypen einfachverschiedenen Content anbieten. Ich finde dieses schritt wirklich fehlerhaft und zeigt in meinen augen die pure einfallslosigkeit.

    Ich als Spieler will nicht verschiedene Modis durchlaufen ich will unterschiedlichen Content haben so das es mir nicht langweilig wird. Was ich auch akzeptieren würde als Spieler wäre wenn es im Dungeon schwere vorraussetzungen geben würde die nur von Spielern erreicht werden können die genug Skill haben.
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